Fondamenti di Rust
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Tipi Generici
Crea una struct in cui 1 dei loro valori potrebbe essere di qualsiasi tipo
#![allow(unused)] fn main() { struct Wrapper<T> { value: T, } impl<T> Wrapper<T> { pub fn new(value: T) -> Self { Wrapper { value } } } Wrapper::new(42).value Wrapper::new("Foo").value, "Foo" }
Option, Some & None
Il tipo Option significa che il valore potrebbe essere di tipo Some (c'è qualcosa) o None:
#![allow(unused)] fn main() { pub enum Option<T> { None, Some(T), } }
Puoi usare funzioni come is_some()
o is_none()
per controllare il valore dell'Option.
Macro
Le macro sono più potenti delle funzioni perché si espandono per produrre più codice di quello che hai scritto manualmente. Ad esempio, una firma di funzione deve dichiarare il numero e il tipo di parametri che la funzione ha. Le macro, d'altra parte, possono prendere un numero variabile di parametri: possiamo chiamare println!("hello")
con un argomento o println!("hello {}", name)
con due argomenti. Inoltre, le macro vengono espanse prima che il compilatore interpreti il significato del codice, quindi una macro può, ad esempio, implementare un trait su un dato tipo. Una funzione non può, perché viene chiamata a runtime e un trait deve essere implementato a tempo di compilazione.
macro_rules! my_macro { () => { println!("Check out my macro!"); }; ($val:expr) => { println!("Look at this other macro: {}", $val); } } fn main() { my_macro!(); my_macro!(7777); } // Export a macro from a module mod macros { #[macro_export] macro_rules! my_macro { () => { println!("Check out my macro!"); }; } }
Iterare
#![allow(unused)] fn main() { // Iterate through a vector let my_fav_fruits = vec!["banana", "raspberry"]; let mut my_iterable_fav_fruits = my_fav_fruits.iter(); assert_eq!(my_iterable_fav_fruits.next(), Some(&"banana")); assert_eq!(my_iterable_fav_fruits.next(), Some(&"raspberry")); assert_eq!(my_iterable_fav_fruits.next(), None); // When it's over, it's none // One line iteration with action my_fav_fruits.iter().map(|x| capitalize_first(x)).collect() // Hashmap iteration for (key, hashvalue) in &*map { for key in map.keys() { for value in map.values() { }
Box Ricorsiva
#![allow(unused)] fn main() { enum List { Cons(i32, List), Nil, } let list = Cons(1, Cons(2, Cons(3, Nil))); }
Condizionali
if
#![allow(unused)] fn main() { let n = 5; if n < 0 { print!("{} is negative", n); } else if n > 0 { print!("{} is positive", n); } else { print!("{} is zero", n); } }
corrispondenza
#![allow(unused)] fn main() { match number { // Match a single value 1 => println!("One!"), // Match several values 2 | 3 | 5 | 7 | 11 => println!("This is a prime"), // TODO ^ Try adding 13 to the list of prime values // Match an inclusive range 13..=19 => println!("A teen"), // Handle the rest of cases _ => println!("Ain't special"), } let boolean = true; // Match is an expression too let binary = match boolean { // The arms of a match must cover all the possible values false => 0, true => 1, // TODO ^ Try commenting out one of these arms }; }
ciclo (infinito)
#![allow(unused)] fn main() { loop { count += 1; if count == 3 { println!("three"); continue; } println!("{}", count); if count == 5 { println!("OK, that's enough"); break; } } }
mentre
#![allow(unused)] fn main() { let mut n = 1; while n < 101 { if n % 15 == 0 { println!("fizzbuzz"); } else if n % 5 == 0 { println!("buzz"); } else { println!("{}", n); } n += 1; } }
per
#![allow(unused)] fn main() { for n in 1..101 { if n % 15 == 0 { println!("fizzbuzz"); } else { println!("{}", n); } } // Use "..=" to make inclusive both ends for n in 1..=100 { if n % 15 == 0 { println!("fizzbuzz"); } else if n % 3 == 0 { println!("fizz"); } else if n % 5 == 0 { println!("buzz"); } else { println!("{}", n); } } // ITERATIONS let names = vec!["Bob", "Frank", "Ferris"]; //iter - Doesn't consume the collection for name in names.iter() { match name { &"Ferris" => println!("There is a rustacean among us!"), _ => println!("Hello {}", name), } } //into_iter - COnsumes the collection for name in names.into_iter() { match name { "Ferris" => println!("There is a rustacean among us!"), _ => println!("Hello {}", name), } } //iter_mut - This mutably borrows each element of the collection for name in names.iter_mut() { *name = match name { &mut "Ferris" => "There is a rustacean among us!", _ => "Hello", } } }
se lascia
#![allow(unused)] fn main() { let optional_word = Some(String::from("rustlings")); if let word = optional_word { println!("The word is: {}", word); } else { println!("The optional word doesn't contain anything"); } }
mentre lascia
#![allow(unused)] fn main() { let mut optional = Some(0); // This reads: "while `let` destructures `optional` into // `Some(i)`, evaluate the block (`{}`). Else `break`. while let Some(i) = optional { if i > 9 { println!("Greater than 9, quit!"); optional = None; } else { println!("`i` is `{:?}`. Try again.", i); optional = Some(i + 1); } // ^ Less rightward drift and doesn't require // explicitly handling the failing case. } }
Caratteristiche
Crea un nuovo metodo per un tipo
#![allow(unused)] fn main() { trait AppendBar { fn append_bar(self) -> Self; } impl AppendBar for String { fn append_bar(self) -> Self{ format!("{}Bar", self) } } let s = String::from("Foo"); let s = s.append_bar(); println!("s: {}", s); }
Test
#![allow(unused)] fn main() { #[cfg(test)] mod tests { #[test] fn you_can_assert() { assert!(true); assert_eq!(true, true); assert_ne!(true, false); } } }
Threading
Arc
Un Arc può utilizzare Clone per creare più riferimenti all'oggetto da passare ai thread. Quando l'ultimo puntatore di riferimento a un valore esce dallo scope, la variabile viene eliminata.
#![allow(unused)] fn main() { use std::sync::Arc; let apple = Arc::new("the same apple"); for _ in 0..10 { let apple = Arc::clone(&apple); thread::spawn(move || { println!("{:?}", apple); }); } }
Thread
In questo caso passeremo al thread una variabile che sarà in grado di modificare
fn main() { let status = Arc::new(Mutex::new(JobStatus { jobs_completed: 0 })); let status_shared = Arc::clone(&status); thread::spawn(move || { for _ in 0..10 { thread::sleep(Duration::from_millis(250)); let mut status = status_shared.lock().unwrap(); status.jobs_completed += 1; } }); while status.lock().unwrap().jobs_completed < 10 { println!("waiting... "); thread::sleep(Duration::from_millis(500)); } }