Fondamenti di Rust

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Tipi Generici

Crea una struct in cui 1 dei loro valori potrebbe essere di qualsiasi tipo

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
struct Wrapper<T> {
value: T,
}

impl<T> Wrapper<T> {
pub fn new(value: T) -> Self {
Wrapper { value }
}
}

Wrapper::new(42).value
Wrapper::new("Foo").value, "Foo"
}

Option, Some & None

Il tipo Option significa che il valore potrebbe essere di tipo Some (c'è qualcosa) o None:

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
pub enum Option<T> {
None,
Some(T),
}
}

Puoi usare funzioni come is_some() o is_none() per controllare il valore dell'Option.

Macro

Le macro sono più potenti delle funzioni perché si espandono per produrre più codice di quello che hai scritto manualmente. Ad esempio, una firma di funzione deve dichiarare il numero e il tipo di parametri che la funzione ha. Le macro, d'altra parte, possono prendere un numero variabile di parametri: possiamo chiamare println!("hello") con un argomento o println!("hello {}", name) con due argomenti. Inoltre, le macro vengono espanse prima che il compilatore interpreti il significato del codice, quindi una macro può, ad esempio, implementare un trait su un dato tipo. Una funzione non può, perché viene chiamata a runtime e un trait deve essere implementato a tempo di compilazione.

rust
macro_rules! my_macro {
() => {
println!("Check out my macro!");
};
($val:expr) => {
println!("Look at this other macro: {}", $val);
}
}
fn main() {
my_macro!();
my_macro!(7777);
}

// Export a macro from a module
mod macros {
#[macro_export]
macro_rules! my_macro {
() => {
println!("Check out my macro!");
};
}
}

Iterare

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
// Iterate through a vector
let my_fav_fruits = vec!["banana", "raspberry"];
let mut my_iterable_fav_fruits = my_fav_fruits.iter();
assert_eq!(my_iterable_fav_fruits.next(), Some(&"banana"));
assert_eq!(my_iterable_fav_fruits.next(), Some(&"raspberry"));
assert_eq!(my_iterable_fav_fruits.next(), None); // When it's over, it's none

// One line iteration with action
my_fav_fruits.iter().map(|x| capitalize_first(x)).collect()

// Hashmap iteration
for (key, hashvalue) in &*map {
for key in map.keys() {
for value in map.values() {
}

Box Ricorsiva

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
enum List {
Cons(i32, List),
Nil,
}

let list = Cons(1, Cons(2, Cons(3, Nil)));
}

Condizionali

if

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
let n = 5;
if n < 0 {
print!("{} is negative", n);
} else if n > 0 {
print!("{} is positive", n);
} else {
print!("{} is zero", n);
}
}

corrispondenza

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
match number {
// Match a single value
1 => println!("One!"),
// Match several values
2 | 3 | 5 | 7 | 11 => println!("This is a prime"),
// TODO ^ Try adding 13 to the list of prime values
// Match an inclusive range
13..=19 => println!("A teen"),
// Handle the rest of cases
_ => println!("Ain't special"),
}

let boolean = true;
// Match is an expression too
let binary = match boolean {
// The arms of a match must cover all the possible values
false => 0,
true => 1,
// TODO ^ Try commenting out one of these arms
};
}

ciclo (infinito)

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
loop {
count += 1;
if count == 3 {
println!("three");
continue;
}
println!("{}", count);
if count == 5 {
println!("OK, that's enough");
break;
}
}
}

mentre

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
let mut n = 1;
while n < 101 {
if n % 15 == 0 {
println!("fizzbuzz");
} else if n % 5 == 0 {
println!("buzz");
} else {
println!("{}", n);
}
n += 1;
}
}

per

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
for n in 1..101 {
if n % 15 == 0 {
println!("fizzbuzz");
} else {
println!("{}", n);
}
}

// Use "..=" to make inclusive both ends
for n in 1..=100 {
if n % 15 == 0 {
println!("fizzbuzz");
} else if n % 3 == 0 {
println!("fizz");
} else if n % 5 == 0 {
println!("buzz");
} else {
println!("{}", n);
}
}

// ITERATIONS

let names = vec!["Bob", "Frank", "Ferris"];
//iter - Doesn't consume the collection
for name in names.iter() {
match name {
&"Ferris" => println!("There is a rustacean among us!"),
_ => println!("Hello {}", name),
}
}
//into_iter - COnsumes the collection
for name in names.into_iter() {
match name {
"Ferris" => println!("There is a rustacean among us!"),
_ => println!("Hello {}", name),
}
}
//iter_mut - This mutably borrows each element of the collection
for name in names.iter_mut() {
*name = match name {
&mut "Ferris" => "There is a rustacean among us!",
_ => "Hello",
}
}
}

se lascia

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
let optional_word = Some(String::from("rustlings"));
if let word = optional_word {
println!("The word is: {}", word);
} else {
println!("The optional word doesn't contain anything");
}
}

mentre lascia

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
let mut optional = Some(0);
// This reads: "while `let` destructures `optional` into
// `Some(i)`, evaluate the block (`{}`). Else `break`.
while let Some(i) = optional {
if i > 9 {
println!("Greater than 9, quit!");
optional = None;
} else {
println!("`i` is `{:?}`. Try again.", i);
optional = Some(i + 1);
}
// ^ Less rightward drift and doesn't require
// explicitly handling the failing case.
}
}

Caratteristiche

Crea un nuovo metodo per un tipo

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
trait AppendBar {
fn append_bar(self) -> Self;
}

impl AppendBar for String {
fn append_bar(self) -> Self{
format!("{}Bar", self)
}
}

let s = String::from("Foo");
let s = s.append_bar();
println!("s: {}", s);
}

Test

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
#[cfg(test)]
mod tests {
#[test]
fn you_can_assert() {
assert!(true);
assert_eq!(true, true);
assert_ne!(true, false);
}
}
}

Threading

Arc

Un Arc può utilizzare Clone per creare più riferimenti all'oggetto da passare ai thread. Quando l'ultimo puntatore di riferimento a un valore esce dallo scope, la variabile viene eliminata.

rust
#![allow(unused)]
fn main() {
use std::sync::Arc;
let apple = Arc::new("the same apple");
for _ in 0..10 {
let apple = Arc::clone(&apple);
thread::spawn(move || {
println!("{:?}", apple);
});
}
}

Thread

In questo caso passeremo al thread una variabile che sarà in grado di modificare

rust
fn main() {
let status = Arc::new(Mutex::new(JobStatus { jobs_completed: 0 }));
let status_shared = Arc::clone(&status);
thread::spawn(move || {
for _ in 0..10 {
thread::sleep(Duration::from_millis(250));
let mut status = status_shared.lock().unwrap();
status.jobs_completed += 1;
}
});
while status.lock().unwrap().jobs_completed < 10 {
println!("waiting... ");
thread::sleep(Duration::from_millis(500));
}
}