Frida Tutorial 2

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Questo è un riassunto del post: https://11x256.github.io/Frida-hooking-android-part-2/ (Parti 2, 3 e 4)
APKs e codice sorgente: https://github.com/11x256/frida-android-examples

La parte 1 è molto facile.

Alcune parti del codice originale non funzionano e sono state modificate qui.

Parte 2

Qui puoi vedere un esempio di come hookare 2 funzioni con lo stesso nome ma parametri diversi.
Inoltre, imparerai come chiamare una funzione con i tuoi parametri.
E infine, c'è un esempio di come trovare un'istanza di una classe e farle chiamare una funzione.

javascript
//s2.js
console.log("Script loaded successfully ");
Java.perform(function x() {
console.log("Inside java perform function");
var my_class = Java.use("com.example.a11x256.frida_test.my_activity");
//Hook "fun" with parameters (int, int)
my_class.fun.overload("int", "int").implementation = function (x, y) { //hooking the old function
console.log("original call: fun(" + x + ", " + y + ")");
var ret_value = this.fun(2, 5);
return ret_value;
};
//Hook "fun" with paramater(String)
var string_class = Java.use("java.lang.String");
my_class.fun.overload("java.lang.String").implementation = function (x) { //hooking the new function
console.log("*")
//Create a new String and call the function with your input.
var my_string = string_class.$new("My TeSt String#####");
console.log("Original arg: " + x);
var ret = this.fun(my_string);
console.log("Return value: " + ret);
console.log("*")
return ret;
};
//Find an instance of the class and call "secret" function.
Java.choose("com.example.a11x256.frida_test.my_activity", {
onMatch: function (instance) {
console.log(tring, and the it has"Found instance: " + instance);
console.log("Result of secret func: " + instance.secret());
},
onComplete: function () { }
});
});

Puoi vedere che per creare una String prima ha fatto riferimento alla classe java.lang.String e poi ha creato un oggetto $new di quella classe con una String come contenuto. Questo è il modo corretto per creare un nuovo oggetto di una classe. Ma, in questo caso, potresti semplicemente passare a this.fun() qualsiasi Stringa come: this.fun("hey there!")

Python

python
//loader.py
import frida
import time

device = frida.get_usb_device()
pid = device.spawn(["com.example.a11x256.frida_test"])
device.resume(pid)
time.sleep(1) #Without it Java.perform silently fails
session = device.attach(pid)
script = session.create_script(open("s2.js").read())
script.load()

#prevent the python script from terminating
raw_input()
python loader.py

Parte 3

Python

Ora vedrai come inviare comandi all'app collegata tramite Python per chiamare la funzione:

python
//loader.py
import time
import frida

def my_message_handler(message, payload):
print message
print payload


device = frida.get_usb_device()
pid = device.spawn(["com.example.a11x256.frida_test"])
device.resume(pid)
time.sleep(1)  # Without it Java.perform silently fails
session = device.attach(pid)
with open("s3.js") as f:
script = session.create_script(f.read())
script.on("message", my_message_handler)
script.load()

command = ""
while 1 == 1:
command = raw_input("Enter command:\n1: Exit\n2: Call secret function\n3: Hook Secret\nchoice:")
if command == "1":
break
elif command == "2":
script.exports.callsecretfunction()
elif command == "3":
script.exports.hooksecretfunction()

Il comando "1" uscirà, il comando "2" troverà e istanza della classe e chiamerà la funzione privata secret() e il comando "3" collegherà la funzione secret() in modo che restituisca una stringa diversa.

Quindi, se chiami "2" otterrai il vero segreto, ma se chiami "3" e poi "2" otterrai il falso segreto.

JS

javascript
console.log("Script loaded successfully ")
var instances_array = []
function callSecretFun() {
Java.perform(function () {
if (instances_array.length == 0) {
// if array is empty
Java.choose("com.example.a11x256.frida_test.my_activity", {
onMatch: function (instance) {
console.log("Found instance: " + instance)
instances_array.push(instance)
console.log("Result of secret func: " + instance.secret())
},
onComplete: function () {},
})
} else {
//else if the array has some values
console.log("Result of secret func: " + instances_array[0].secret())
}
})
}

function hookSecret() {
Java.perform(function () {
var my_class = Java.use("com.example.a11x256.frida_test.my_activity")
var string_class = Java.use("java.lang.String")
my_class.secret.overload().implementation = function () {
var my_string = string_class.$new("TE ENGANNNNEEE")
return my_string
}
})
}
rpc.exports = {
callsecretfunction: callSecretFun,
hooksecretfunction: hookSecret,
}

Parte 4

Qui vedrai come far interagire Python e JS utilizzando oggetti JSON. JS utilizza la funzione send() per inviare dati al client Python, e Python utilizza la funzione post() per inviare dati allo script JS. JS bloccherà l'esecuzione fino a quando non riceve una risposta da Python.

Python

python
//loader.py
import time
import frida

def my_message_handler(message, payload):
print message
print payload
if message["type"] == "send":
print message["payload"]
data = message["payload"].split(":")[1].strip()
print 'message:', message
data = data.decode("base64")
user, pw = data.split(":")
data = ("admin" + ":" + pw).encode("base64")
print "encoded data:", data
script.post({"my_data": data})  # send JSON object
print "Modified data sent"


device = frida.get_usb_device()
pid = device.spawn(["com.example.a11x256.frida_test"])
device.resume(pid)
time.sleep(1)
session = device.attach(pid)
with open("s4.js") as f:
script = session.create_script(f.read())
script.on("message", my_message_handler)  # register the message handler
script.load()
raw_input()

JS

javascript
console.log("Script loaded successfully ")
Java.perform(function () {
var tv_class = Java.use("android.widget.TextView")
tv_class.setText.overload("java.lang.CharSequence").implementation =
function (x) {
var string_to_send = x.toString()
var string_to_recv = ""
send(string_to_send) // send data to python code
recv(function (received_json_object) {
string_to_recv = received_json_object.my_data
}).wait() //block execution till the message is received
console.log("Final string_to_recv: " + string_to_recv)
return this.setText(string_to_recv)
}
})

C'è una parte 5 che non spiegherò perché non c'è nulla di nuovo. Ma se vuoi leggerla, è qui: https://11x256.github.io/Frida-hooking-android-part-5/

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