बिन और मेमोरी आवंटन
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बुनियादी जानकारी
चंक्स को स्टोर करने की दक्षता को सुधारने के लिए, हर चंक केवल एक लिंक्ड लिस्ट में नहीं होता, बल्कि कई प्रकार होते हैं। ये बिन हैं और 5 प्रकार के बिन हैं: 62 छोटे बिन, 63 बड़े बिन, 1 असॉर्टेड बिन, 10 फास्ट बिन और 64 टीकैश बिन प्रति थ्रेड।
प्रत्येक असॉर्टेड, छोटे और बड़े बिन के लिए प्रारंभिक पता उसी ऐरे के अंदर होता है। इंडेक्स 0 अनुपयोगी है, 1 असॉर्टेड बिन है, बिन 2-64 छोटे बिन हैं और बिन 65-127 बड़े बिन हैं।
टीकैश (प्रति-थ्रेड कैश) बिन
हालांकि थ्रेड अपने खुद के हीप (देखें एरेनास और सबहीप्स) रखने की कोशिश करते हैं, एक प्रक्रिया जिसमें बहुत सारे थ्रेड होते हैं (जैसे एक वेब सर्वर) दूसरे थ्रेड के साथ हीप साझा करने की संभावना होती है। इस मामले में, मुख्य समाधान लॉकर का उपयोग है, जो थ्रेड्स को महत्वपूर्ण रूप से धीमा कर सकता है।
इसलिए, एक टीकैश एक फास्ट बिन की तरह है प्रति थ्रेड इस तरह से कि यह एक सिंगल लिंक्ड लिस्ट है जो चंक्स को मर्ज नहीं करता। प्रत्येक थ्रेड के पास 64 सिंगली-लिंक्ड टीकैश बिन होते हैं। प्रत्येक बिन में अधिकतम 7 समान आकार के चंक्स हो सकते हैं जो 64-बिट सिस्टम पर 24 से 1032B और 32-बिट सिस्टम पर 12 से 516B के बीच होते हैं।
जब एक थ्रेड एक चंक को फ्री करता है, यदि यह टीकैश में आवंटित करने के लिए बहुत बड़ा नहीं है और संबंधित टीकैश बिन भरा नहीं है (पहले से 7 चंक्स), तो इसे वहां आवंटित किया जाएगा। यदि यह टीकैश में नहीं जा सकता, तो इसे फ्री ऑपरेशन को वैश्विक रूप से करने के लिए हीप लॉक का इंतजार करना होगा।
जब एक चंक आवंटित किया जाता है, यदि आवश्यक आकार का एक फ्री चंक टीकैश में है तो इसका उपयोग करेगा, यदि नहीं, तो इसे वैश्विक बिन में एक खोजने या एक नया बनाने के लिए हीप लॉक का इंतजार करना होगा।
यहां एक ऑप्टिमाइजेशन भी है, इस मामले में, हीप लॉक होने पर, थ्रेड अपने टीकैश को अनुरोधित आकार के हीप चंक्स (7) से भरेगा, ताकि यदि इसे और अधिक की आवश्यकता हो, तो इसे टीकैश में मिल जाएगा।
टीकैश चंक उदाहरण जोड़ें
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *chunk;
chunk = malloc(24);
printf("Address of the chunk: %p\n", (void *)chunk);
gets(chunk);
free(chunk);
return 0;
}
इसे संकलित करें और मुख्य फ़ंक्शन से ret ऑपकोड में एक ब्रेकपॉइंट के साथ डिबग करें। फिर gef के साथ आप उपयोग में tcache बिन देख सकते हैं:
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=0, size=0x20, count=1] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
Tcache संरचनाएँ और फ़ंक्शन
निम्नलिखित कोड में max bins और chunks per index देखना संभव है, tcache_entry
संरचना जो डबल फ्री से बचने के लिए बनाई गई है और tcache_perthread_struct
, एक संरचना जो प्रत्येक थ्रेड प्रत्येक बिन के इंडेक्स के लिए पते को स्टोर करने के लिए उपयोग करता है।
tcache_entry
और tcache_perthread_struct
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/f942a732d37a96217ef828116ebe64a644db18d7/malloc/malloc.c
/* We want 64 entries. This is an arbitrary limit, which tunables can reduce. */
# define TCACHE_MAX_BINS 64
# define MAX_TCACHE_SIZE tidx2usize (TCACHE_MAX_BINS-1)
/* Only used to pre-fill the tunables. */
# define tidx2usize(idx) (((size_t) idx) * MALLOC_ALIGNMENT + MINSIZE - SIZE_SZ)
/* When "x" is from chunksize(). */
# define csize2tidx(x) (((x) - MINSIZE + MALLOC_ALIGNMENT - 1) / MALLOC_ALIGNMENT)
/* When "x" is a user-provided size. */
# define usize2tidx(x) csize2tidx (request2size (x))
/* With rounding and alignment, the bins are...
idx 0 bytes 0..24 (64-bit) or 0..12 (32-bit)
idx 1 bytes 25..40 or 13..20
idx 2 bytes 41..56 or 21..28
etc. */
/* This is another arbitrary limit, which tunables can change. Each
tcache bin will hold at most this number of chunks. */
# define TCACHE_FILL_COUNT 7
/* Maximum chunks in tcache bins for tunables. This value must fit the range
of tcache->counts[] entries, else they may overflow. */
# define MAX_TCACHE_COUNT UINT16_MAX
[...]
typedef struct tcache_entry
{
struct tcache_entry *next;
/* This field exists to detect double frees. */
uintptr_t key;
} tcache_entry;
/* There is one of these for each thread, which contains the
per-thread cache (hence "tcache_perthread_struct"). Keeping
overall size low is mildly important. Note that COUNTS and ENTRIES
are redundant (we could have just counted the linked list each
time), this is for performance reasons. */
typedef struct tcache_perthread_struct
{
uint16_t counts[TCACHE_MAX_BINS];
tcache_entry *entries[TCACHE_MAX_BINS];
} tcache_perthread_struct;
फंक्शन __tcache_init
वह फंक्शन है जो tcache_perthread_struct
ऑब्जेक्ट के लिए स्थान बनाता और आवंटित करता है।
tcache_init कोड
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/f942a732d37a96217ef828116ebe64a644db18d7/malloc/malloc.c#L3241C1-L3274C2
static void
tcache_init(void)
{
mstate ar_ptr;
void *victim = 0;
const size_t bytes = sizeof (tcache_perthread_struct);
if (tcache_shutting_down)
return;
arena_get (ar_ptr, bytes);
victim = _int_malloc (ar_ptr, bytes);
if (!victim && ar_ptr != NULL)
{
ar_ptr = arena_get_retry (ar_ptr, bytes);
victim = _int_malloc (ar_ptr, bytes);
}
if (ar_ptr != NULL)
__libc_lock_unlock (ar_ptr->mutex);
/* In a low memory situation, we may not be able to allocate memory
- in which case, we just keep trying later. However, we
typically do this very early, so either there is sufficient
memory, or there isn't enough memory to do non-trivial
allocations anyway. */
if (victim)
{
tcache = (tcache_perthread_struct *) victim;
memset (tcache, 0, sizeof (tcache_perthread_struct));
}
}
Tcache इंडेक्स
Tcache में कई बिन होते हैं जो आकार और प्रत्येक इंडेक्स के पहले चंक के लिए प्रारंभिक पॉइंटर्स और इंडेक्स प्रति चंक की मात्रा एक चंक के अंदर स्थित होती है। इसका मतलब है कि इस जानकारी के साथ चंक को ढूंढना (आमतौर पर पहला), सभी tcache प्रारंभिक बिंदुओं और Tcache चंक्स की मात्रा को ढूंढना संभव है।
फास्ट बिन
फास्ट बिन को छोटे चंक्स के लिए मेमोरी आवंटन को तेज करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो हाल ही में मुक्त किए गए चंक्स को त्वरित-एक्सेस संरचना में रखते हैं। ये बिन एक Last-In, First-Out (LIFO) दृष्टिकोण का उपयोग करते हैं, जिसका अर्थ है कि हाल ही में मुक्त किया गया चंक पहले फिर से उपयोग किया जाता है जब एक नया आवंटन अनुरोध होता है। यह व्यवहार गति के लिए फायदेमंद है, क्योंकि एक स्टैक (LIFO) के शीर्ष से डालना और हटाना एक कतार (FIFO) की तुलना में तेज होता है।
इसके अतिरिक्त, फास्ट बिन सिंगली लिंक्ड लिस्ट का उपयोग करते हैं, डबल लिंक्ड नहीं, जो गति को और बढ़ाता है। चूंकि फास्ट बिन में चंक्स पड़ोसी के साथ मर्ज नहीं होते हैं, इसलिए मध्य से हटाने की अनुमति देने के लिए एक जटिल संरचना की आवश्यकता नहीं होती है। एक सिंगली लिंक्ड लिस्ट इन ऑपरेशनों के लिए सरल और तेज होती है।
बुनियादी रूप से, यहाँ जो होता है वह यह है कि हेडर (पहले चंक की जांच के लिए पॉइंटर) हमेशा उस आकार के नवीनतम मुक्त चंक की ओर इशारा कर रहा होता है। तो:
- जब उस आकार का एक नया चंक आवंटित किया जाता है, तो हेडर एक मुक्त चंक की ओर इशारा कर रहा होता है। चूंकि यह मुक्त चंक उपयोग के लिए अगले चंक की ओर इशारा कर रहा है, यह पता हेडर में संग्रहीत किया जाता है ताकि अगला आवंटन जान सके कि उपलब्ध चंक कहाँ से प्राप्त करना है
- जब एक चंक मुक्त किया जाता है, तो मुक्त चंक वर्तमान उपलब्ध चंक के पते को सहेजता है और इस नए मुक्त किए गए चंक का पता हेडर में रखा जाएगा
एक लिंक्ड लिस्ट का अधिकतम आकार 0x80
है और इन्हें इस तरह से व्यवस्थित किया गया है कि 0x20
आकार का एक चंक इंडेक्स 0
में होगा, 0x30
आकार का एक चंक इंडेक्स 1
में होगा...
caution
फास्ट बिन में चंक्स को उपलब्ध के रूप में सेट नहीं किया जाता है, इसलिए उन्हें कुछ समय के लिए फास्ट बिन चंक्स के रूप में रखा जाता है बजाय इसके कि वे उनके चारों ओर के अन्य मुक्त चंक्स के साथ मर्ज हो सकें।
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711
/*
Fastbins
An array of lists holding recently freed small chunks. Fastbins
are not doubly linked. It is faster to single-link them, and
since chunks are never removed from the middles of these lists,
double linking is not necessary. Also, unlike regular bins, they
are not even processed in FIFO order (they use faster LIFO) since
ordering doesn't much matter in the transient contexts in which
fastbins are normally used.
Chunks in fastbins keep their inuse bit set, so they cannot
be consolidated with other free chunks. malloc_consolidate
releases all chunks in fastbins and consolidates them with
other free chunks.
*/
typedef struct malloc_chunk *mfastbinptr;
#define fastbin(ar_ptr, idx) ((ar_ptr)->fastbinsY[idx])
/* offset 2 to use otherwise unindexable first 2 bins */
#define fastbin_index(sz) \
((((unsigned int) (sz)) >> (SIZE_SZ == 8 ? 4 : 3)) - 2)
/* The maximum fastbin request size we support */
#define MAX_FAST_SIZE (80 * SIZE_SZ / 4)
#define NFASTBINS (fastbin_index (request2size (MAX_FAST_SIZE)) + 1)
एक फास्टबिन चंक उदाहरण जोड़ें
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *chunks[8];
int i;
// Loop to allocate memory 8 times
for (i = 0; i < 8; i++) {
chunks[i] = malloc(24);
if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed
fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i);
return 1;
}
printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]);
}
// Loop to free the allocated memory
for (i = 0; i < 8; i++) {
free(chunks[i]);
}
return 0;
}
ध्यान दें कि हम समान आकार के 8 चंक्स को कैसे आवंटित और मुक्त करते हैं ताकि वे tcache को भर दें और आठवां फास्ट चंक में संग्रहीत होता है।
इसे संकलित करें और main
फ़ंक्शन से ret
ऑपकोड में एक ब्रेकपॉइंट के साथ डिबग करें। फिर gef
के साथ आप देख सकते हैं कि tcache बिन भरा हुआ है और एक चंक फास्ट बिन में है:
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=0, size=0x20, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1770, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1750, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1730, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1710, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac16f0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac16d0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1790, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Unsorted bin
Unsorted bin एक cache है जिसका उपयोग heap manager द्वारा मेमोरी आवंटन को तेज़ बनाने के लिए किया जाता है। यह इस प्रकार काम करता है: जब एक प्रोग्राम एक टुकड़ा मुक्त करता है, और यदि यह टुकड़ा tcache या fast bin में आवंटित नहीं किया जा सकता है और शीर्ष टुकड़े के साथ टकरा नहीं रहा है, तो heap manager तुरंत इसे किसी विशेष छोटे या बड़े bin में नहीं रखता। इसके बजाय, यह पहले किसी पड़ोसी मुक्त टुकड़ों के साथ मिलाने की कोशिश करता है ताकि मुक्त मेमोरी का एक बड़ा ब्लॉक बनाया जा सके। फिर, यह इस नए टुकड़े को "unsorted bin" नामक एक सामान्य bin में रखता है।
जब एक प्रोग्राम मेमोरी के लिए पूछता है, तो heap manager unsorted bin की जांच करता है यह देखने के लिए कि क्या वहाँ पर्याप्त आकार का एक टुकड़ा है। यदि इसे एक मिलता है, तो इसका तुरंत उपयोग किया जाता है। यदि इसे unsorted bin में उपयुक्त टुकड़ा नहीं मिलता है, तो यह इस सूची में सभी टुकड़ों को उनके आकार के आधार पर छोटे या बड़े bins में स्थानांतरित कर देता है।
ध्यान दें कि यदि एक बड़ा टुकड़ा 2 आधों में विभाजित किया जाता है और बाकी MINSIZE से बड़ा है, तो इसे unsorted bin में वापस रखा जाएगा।
तो, unsorted bin मेमोरी आवंटन को तेज़ करने का एक तरीका है हाल ही में मुक्त की गई मेमोरी को जल्दी से पुन: उपयोग करके और समय-खपत करने वाले खोजों और विलय की आवश्यकता को कम करके।
caution
ध्यान दें कि भले ही टुकड़े विभिन्न श्रेणियों के हों, यदि एक उपलब्ध टुकड़ा दूसरे उपलब्ध टुकड़े के साथ टकरा रहा है (भले ही वे मूल रूप से विभिन्न bins से संबंधित हों), तो उन्हें मिला दिया जाएगा।
Add a unsorted chunk example
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *chunks[9];
int i;
// Loop to allocate memory 8 times
for (i = 0; i < 9; i++) {
chunks[i] = malloc(0x100);
if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed
fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i);
return 1;
}
printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]);
}
// Loop to free the allocated memory
for (i = 0; i < 8; i++) {
free(chunks[i]);
}
return 0;
}
ध्यान दें कि हम एक ही आकार के 9 चंक्स को कैसे आवंटित और मुक्त करते हैं ताकि वे tcache को भर दें और आठवां अनसॉर्टेड बिन में संग्रहीत होता है क्योंकि यह fastbin के लिए बहुत बड़ा है और नौवां मुक्त नहीं किया गया है इसलिए नौवां और आठवां शीर्ष चंक के साथ विलय नहीं होते।
इसे संकलित करें और main
फ़ंक्शन से ret
ऑपकोड में एक ब्रेकपॉइंट के साथ डिबग करें। फिर gef
के साथ आप देख सकते हैं कि tcache बिन भरा हुआ है और एक चंक अनसॉर्टेड बिन में है:
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=15, size=0x110, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1d10, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1c00, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1af0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac19e0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac18d0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac17c0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] unsorted_bins[0]: fw=0xaaaaaaac1e10, bk=0xaaaaaaac1e10
→ Chunk(addr=0xaaaaaaac1e20, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in unsorted bin.
Small Bins
छोटे बिन बड़े बिनों की तुलना में तेज होते हैं लेकिन फास्ट बिनों की तुलना में धीमे होते हैं।
62 के प्रत्येक बिन में एक ही आकार के चंक्स होंगे: 16, 24, ... (32-बिट में अधिकतम आकार 504 बाइट और 64-बिट में 1024 बाइट)। यह उस बिन को खोजने की गति में मदद करता है जहाँ स्थान आवंटित किया जाना चाहिए और इन सूचियों पर प्रविष्टियों को डालने और हटाने में।
यहाँ छोटे बिन के आकार की गणना बिन के इंडेक्स के अनुसार की जाती है:
- सबसे छोटा आकार: 2*4*index (जैसे, index 5 -> 40)
- सबसे बड़ा आकार: 2*8*index (जैसे, index 5 -> 80)
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711
#define NSMALLBINS 64
#define SMALLBIN_WIDTH MALLOC_ALIGNMENT
#define SMALLBIN_CORRECTION (MALLOC_ALIGNMENT > CHUNK_HDR_SZ)
#define MIN_LARGE_SIZE ((NSMALLBINS - SMALLBIN_CORRECTION) * SMALLBIN_WIDTH)
#define in_smallbin_range(sz) \
((unsigned long) (sz) < (unsigned long) MIN_LARGE_SIZE)
#define smallbin_index(sz) \
((SMALLBIN_WIDTH == 16 ? (((unsigned) (sz)) >> 4) : (((unsigned) (sz)) >> 3))\
+ SMALLBIN_CORRECTION)
छोटे और बड़े बिन के बीच चयन करने के लिए फ़ंक्शन:
#define bin_index(sz) \
((in_smallbin_range (sz)) ? smallbin_index (sz) : largebin_index (sz))
एक छोटा उदाहरण जोड़ें
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *chunks[10];
int i;
// Loop to allocate memory 8 times
for (i = 0; i < 9; i++) {
chunks[i] = malloc(0x100);
if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed
fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i);
return 1;
}
printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]);
}
// Loop to free the allocated memory
for (i = 0; i < 8; i++) {
free(chunks[i]);
}
chunks[9] = malloc(0x110);
return 0;
}
ध्यान दें कि हम एक ही आकार के 9 चंक्स को कैसे आवंटित और मुक्त करते हैं ताकि वे tcache को भर दें और आठवां अनसॉर्टेड बिन में संग्रहीत होता है क्योंकि यह fastbin के लिए बहुत बड़ा है और नौवां मुक्त नहीं किया गया है इसलिए नौवां और आठवां शीर्ष चंक के साथ मर्ज नहीं होते। फिर हम 0x110 का एक बड़ा चंक आवंटित करते हैं जो अनसॉर्टेड बिन में चंक को छोटे बिन में ले जाता है।
इसे संकलित करें और main
फ़ंक्शन से ret
ऑपकोड में एक ब्रेकपॉइंट के साथ डिबग करें। फिर gef
के साथ आप देख सकते हैं कि tcache बिन भरा हुआ है और एक चंक छोटे बिन में है:
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=15, size=0x110, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1d10, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1c00, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1af0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac19e0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac18d0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac17c0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in unsorted bin.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Small Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] small_bins[16]: fw=0xaaaaaaac1e10, bk=0xaaaaaaac1e10
→ Chunk(addr=0xaaaaaaac1e20, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in 1 small non-empty bins.
बड़े बिन
छोटे बिन के विपरीत, जो निश्चित आकार के टुकड़ों का प्रबंधन करते हैं, प्रत्येक बड़ा बिन टुकड़ों के आकार की एक श्रृंखला को संभालता है। यह अधिक लचीला है, जिससे सिस्टम को विभिन्न आकारों को समायोजित करने की अनुमति मिलती है बिना प्रत्येक आकार के लिए एक अलग बिन की आवश्यकता के।
एक मेमोरी आवंटक में, बड़े बिन छोटे बिन के समाप्त होने पर शुरू होते हैं। बड़े बिन के लिए रेंज धीरे-धीरे बढ़ती है, जिसका अर्थ है कि पहला बिन 512 से 576 बाइट्स तक के टुकड़ों को कवर कर सकता है, जबकि अगला 576 से 640 बाइट्स तक को कवर करता है। यह पैटर्न जारी रहता है, सबसे बड़े बिन में 1MB से ऊपर के सभी टुकड़े होते हैं।
बड़े बिन छोटे बिन की तुलना में संचालन में धीमे होते हैं क्योंकि उन्हें आवंटन के लिए सर्वश्रेष्ठ फिट खोजने के लिए विभिन्न टुकड़ों के आकार की सूची को क्रमबद्ध और खोजने की आवश्यकता होती है। जब एक टुकड़ा बड़े बिन में डाला जाता है, तो इसे क्रमबद्ध करना होता है, और जब मेमोरी आवंटित की जाती है, तो सिस्टम को सही टुकड़ा खोजना होता है। यह अतिरिक्त कार्य उन्हें धीमा बनाता है, लेकिन चूंकि बड़े आवंटन छोटे आवंटनों की तुलना में कम सामान्य होते हैं, यह एक स्वीकार्य व्यापार-बंद है।
यहाँ हैं:
- 64B रेंज के 32 बिन (छोटे बिन के साथ टकराते हैं)
- 512B रेंज के 16 बिन (छोटे बिन के साथ टकराते हैं)
- 4096B रेंज के 8 बिन (छोटे बिन के साथ आंशिक रूप से टकराते हैं)
- 32768B रेंज के 4 बिन
- 262144B रेंज के 2 बिन
- शेष आकार के लिए 1 बिन
बड़े बिन आकार कोड
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711
#define largebin_index_32(sz) \
(((((unsigned long) (sz)) >> 6) <= 38) ? 56 + (((unsigned long) (sz)) >> 6) :\
((((unsigned long) (sz)) >> 9) <= 20) ? 91 + (((unsigned long) (sz)) >> 9) :\
((((unsigned long) (sz)) >> 12) <= 10) ? 110 + (((unsigned long) (sz)) >> 12) :\
((((unsigned long) (sz)) >> 15) <= 4) ? 119 + (((unsigned long) (sz)) >> 15) :\
((((unsigned long) (sz)) >> 18) <= 2) ? 124 + (((unsigned long) (sz)) >> 18) :\
126)
#define largebin_index_32_big(sz) \
(((((unsigned long) (sz)) >> 6) <= 45) ? 49 + (((unsigned long) (sz)) >> 6) :\
((((unsigned long) (sz)) >> 9) <= 20) ? 91 + (((unsigned long) (sz)) >> 9) :\
((((unsigned long) (sz)) >> 12) <= 10) ? 110 + (((unsigned long) (sz)) >> 12) :\
((((unsigned long) (sz)) >> 15) <= 4) ? 119 + (((unsigned long) (sz)) >> 15) :\
((((unsigned long) (sz)) >> 18) <= 2) ? 124 + (((unsigned long) (sz)) >> 18) :\
126)
// XXX It remains to be seen whether it is good to keep the widths of
// XXX the buckets the same or whether it should be scaled by a factor
// XXX of two as well.
#define largebin_index_64(sz) \
(((((unsigned long) (sz)) >> 6) <= 48) ? 48 + (((unsigned long) (sz)) >> 6) :\
((((unsigned long) (sz)) >> 9) <= 20) ? 91 + (((unsigned long) (sz)) >> 9) :\
((((unsigned long) (sz)) >> 12) <= 10) ? 110 + (((unsigned long) (sz)) >> 12) :\
((((unsigned long) (sz)) >> 15) <= 4) ? 119 + (((unsigned long) (sz)) >> 15) :\
((((unsigned long) (sz)) >> 18) <= 2) ? 124 + (((unsigned long) (sz)) >> 18) :\
126)
#define largebin_index(sz) \
(SIZE_SZ == 8 ? largebin_index_64 (sz) \
: MALLOC_ALIGNMENT == 16 ? largebin_index_32_big (sz) \
: largebin_index_32 (sz))
एक बड़ा उदाहरण जोड़ें
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *chunks[2];
chunks[0] = malloc(0x1500);
chunks[1] = malloc(0x1500);
free(chunks[0]);
chunks[0] = malloc(0x2000);
return 0;
}
2 बड़े आवंटन किए जाते हैं, फिर एक को मुक्त किया जाता है (इसे अनसॉर्टेड बिन में डालते हुए) और एक बड़ा आवंटन किया जाता है (मुक्त एक को अनसॉर्टेड बिन से बड़े बिन में ले जाते हुए)।
इसे संकलित करें और main
फ़ंक्शन से ret
ऑपकोड में एक ब्रेकपॉइंट के साथ डिबग करें। फिर gef
के साथ आप देख सकते हैं कि tcache बिन भरा हुआ है और एक टुकड़ा बड़े बिन में है:
gef➤ heap bin
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
All tcachebins are empty
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in unsorted bin.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Small Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in 0 small non-empty bins.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Large Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] large_bins[100]: fw=0xaaaaaaac1290, bk=0xaaaaaaac1290
→ Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x1510, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in 1 large non-empty bins.
शीर्ष भाग
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711
/*
Top
The top-most available chunk (i.e., the one bordering the end of
available memory) is treated specially. It is never included in
any bin, is used only if no other chunk is available, and is
released back to the system if it is very large (see
M_TRIM_THRESHOLD). Because top initially
points to its own bin with initial zero size, thus forcing
extension on the first malloc request, we avoid having any special
code in malloc to check whether it even exists yet. But we still
need to do so when getting memory from system, so we make
initial_top treat the bin as a legal but unusable chunk during the
interval between initialization and the first call to
sysmalloc. (This is somewhat delicate, since it relies on
the 2 preceding words to be zero during this interval as well.)
*/
/* Conveniently, the unsorted bin can be used as dummy top on first call */
#define initial_top(M) (unsorted_chunks (M))
बुनियादी रूप से, यह सभी वर्तमान में उपलब्ध हीप का एक टुकड़ा है। जब malloc किया जाता है, यदि उपयोग करने के लिए कोई उपलब्ध मुक्त टुकड़ा नहीं है, तो यह शीर्ष टुकड़ा अपना आकार घटा देगा आवश्यक स्थान देने के लिए।
Top Chunk का पॉइंटर malloc_state
संरचना में संग्रहीत होता है।
इसके अलावा, शुरुआत में, शीर्ष टुकड़े के रूप में असंरचित टुकड़े का उपयोग करना संभव है।
Top Chunk उदाहरण पर ध्यान दें
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *chunk;
chunk = malloc(24);
printf("Address of the chunk: %p\n", (void *)chunk);
gets(chunk);
return 0;
}
main
के ret
ऑपकोड में ब्रेक पॉइंट के साथ इसे संकलित और डिबग करने के बाद, मैंने देखा कि malloc ने पता 0xaaaaaaac12a0
लौटाया और ये हैं चंक्स:
gef➤ heap chunks
Chunk(addr=0xaaaaaaac1010, size=0x290, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac1010 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................]
Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac12a0 41 41 41 41 41 41 41 00 00 00 00 00 00 00 00 00 AAAAAAA.........]
Chunk(addr=0xaaaaaaac12c0, size=0x410, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac12c0 41 64 64 72 65 73 73 20 6f 66 20 74 68 65 20 63 Address of the c]
Chunk(addr=0xaaaaaaac16d0, size=0x410, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac16d0 41 41 41 41 41 41 41 0a 00 00 00 00 00 00 00 00 AAAAAAA.........]
Chunk(addr=0xaaaaaaac1ae0, size=0x20530, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← top chunk
जहाँ यह देखा जा सकता है कि शीर्ष चंक का पता 0xaaaaaaac1ae0
है। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है क्योंकि अंतिम आवंटित चंक 0xaaaaaaac12a0
में था जिसका आकार 0x410
था और 0xaaaaaaac12a0 + 0x410 = 0xaaaaaaac1ae0
।
यह भी संभव है कि शीर्ष चंक की लंबाई इसके चंक हेडर पर देखी जा सके:
gef➤ x/8wx 0xaaaaaaac1ae0 - 16
0xaaaaaaac1ad0: 0x00000000 0x00000000 0x00020531 0x00000000
0xaaaaaaac1ae0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
अंतिम शेष
जब malloc का उपयोग किया जाता है और एक चंक को विभाजित किया जाता है (उदाहरण के लिए, अनसॉर्टेड बिन से या टॉप चंक से), तो विभाजित चंक के शेष से बनाए गए चंक को अंतिम शेष कहा जाता है और इसका पॉइंटर malloc_state
संरचना में संग्रहीत होता है।
आवंटन प्रवाह
देखें:
मुक्त प्रवाह
देखें:
हीप फ़ंक्शंस सुरक्षा जांच
हीप में भारी उपयोग किए जाने वाले फ़ंक्शंस द्वारा किए गए सुरक्षा जांचों की जांच करें:
Heap Functions Security Checks
संदर्भ
- https://azeria-labs.com/heap-exploitation-part-1-understanding-the-glibc-heap-implementation/
- https://azeria-labs.com/heap-exploitation-part-2-glibc-heap-free-bins/
- https://heap-exploitation.dhavalkapil.com/diving_into_glibc_heap/core_functions
- https://ctf-wiki.mahaloz.re/pwn/linux/glibc-heap/implementation/tcache/
tip
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