Основи Rust
Reading time: 5 minutes
Загальні типи
Створіть структуру, де 1 з їх значень може бути будь-яким типом
#![allow(unused)] fn main() { struct Wrapper<T> { value: T, } impl<T> Wrapper<T> { pub fn new(value: T) -> Self { Wrapper { value } } } Wrapper::new(42).value Wrapper::new("Foo").value, "Foo" }
Option, Some & None
Тип Option означає, що значення може бути типу Some (є щось) або None:
#![allow(unused)] fn main() { pub enum Option<T> { None, Some(T), } }
Ви можете використовувати функції, такі як is_some()
або is_none()
, щоб перевірити значення Option.
Макроси
Макроси є більш потужними, ніж функції, оскільки вони розширюються, щоб створити більше коду, ніж код, який ви написали вручну. Наприклад, підпис функції повинна оголошувати кількість і тип параметрів, які має функція. Макроси, з іншого боку, можуть приймати змінну кількість параметрів: ми можемо викликати println!("hello")
з одним аргументом або println!("hello {}", name)
з двома аргументами. Крім того, макроси розширюються до того, як компілятор інтерпретує значення коду, тому макрос може, наприклад, реалізувати трейт для даного типу. Функція не може, оскільки вона викликається під час виконання, а трейт потрібно реалізувати під час компіляції.
macro_rules! my_macro { () => { println!("Check out my macro!"); }; ($val:expr) => { println!("Look at this other macro: {}", $val); } } fn main() { my_macro!(); my_macro!(7777); } // Export a macro from a module mod macros { #[macro_export] macro_rules! my_macro { () => { println!("Check out my macro!"); }; } }
Ітерація
#![allow(unused)] fn main() { // Iterate through a vector let my_fav_fruits = vec!["banana", "raspberry"]; let mut my_iterable_fav_fruits = my_fav_fruits.iter(); assert_eq!(my_iterable_fav_fruits.next(), Some(&"banana")); assert_eq!(my_iterable_fav_fruits.next(), Some(&"raspberry")); assert_eq!(my_iterable_fav_fruits.next(), None); // When it's over, it's none // One line iteration with action my_fav_fruits.iter().map(|x| capitalize_first(x)).collect() // Hashmap iteration for (key, hashvalue) in &*map { for key in map.keys() { for value in map.values() { }
Рекурсивна коробка
#![allow(unused)] fn main() { enum List { Cons(i32, List), Nil, } let list = Cons(1, Cons(2, Cons(3, Nil))); }
Умови
якщо
#![allow(unused)] fn main() { let n = 5; if n < 0 { print!("{} is negative", n); } else if n > 0 { print!("{} is positive", n); } else { print!("{} is zero", n); } }
відповідність
#![allow(unused)] fn main() { match number { // Match a single value 1 => println!("One!"), // Match several values 2 | 3 | 5 | 7 | 11 => println!("This is a prime"), // TODO ^ Try adding 13 to the list of prime values // Match an inclusive range 13..=19 => println!("A teen"), // Handle the rest of cases _ => println!("Ain't special"), } let boolean = true; // Match is an expression too let binary = match boolean { // The arms of a match must cover all the possible values false => 0, true => 1, // TODO ^ Try commenting out one of these arms }; }
цикл (нескінченний)
#![allow(unused)] fn main() { loop { count += 1; if count == 3 { println!("three"); continue; } println!("{}", count); if count == 5 { println!("OK, that's enough"); break; } } }
поки
#![allow(unused)] fn main() { let mut n = 1; while n < 101 { if n % 15 == 0 { println!("fizzbuzz"); } else if n % 5 == 0 { println!("buzz"); } else { println!("{}", n); } n += 1; } }
для
#![allow(unused)] fn main() { for n in 1..101 { if n % 15 == 0 { println!("fizzbuzz"); } else { println!("{}", n); } } // Use "..=" to make inclusive both ends for n in 1..=100 { if n % 15 == 0 { println!("fizzbuzz"); } else if n % 3 == 0 { println!("fizz"); } else if n % 5 == 0 { println!("buzz"); } else { println!("{}", n); } } // ITERATIONS let names = vec!["Bob", "Frank", "Ferris"]; //iter - Doesn't consume the collection for name in names.iter() { match name { &"Ferris" => println!("There is a rustacean among us!"), _ => println!("Hello {}", name), } } //into_iter - COnsumes the collection for name in names.into_iter() { match name { "Ferris" => println!("There is a rustacean among us!"), _ => println!("Hello {}", name), } } //iter_mut - This mutably borrows each element of the collection for name in names.iter_mut() { *name = match name { &mut "Ferris" => "There is a rustacean among us!", _ => "Hello", } } }
якщо нехай
#![allow(unused)] fn main() { let optional_word = Some(String::from("rustlings")); if let word = optional_word { println!("The word is: {}", word); } else { println!("The optional word doesn't contain anything"); } }
поки нехай
#![allow(unused)] fn main() { let mut optional = Some(0); // This reads: "while `let` destructures `optional` into // `Some(i)`, evaluate the block (`{}`). Else `break`. while let Some(i) = optional { if i > 9 { println!("Greater than 9, quit!"); optional = None; } else { println!("`i` is `{:?}`. Try again.", i); optional = Some(i + 1); } // ^ Less rightward drift and doesn't require // explicitly handling the failing case. } }
Риси
Створіть новий метод для типу
#![allow(unused)] fn main() { trait AppendBar { fn append_bar(self) -> Self; } impl AppendBar for String { fn append_bar(self) -> Self{ format!("{}Bar", self) } } let s = String::from("Foo"); let s = s.append_bar(); println!("s: {}", s); }
Тести
#![allow(unused)] fn main() { #[cfg(test)] mod tests { #[test] fn you_can_assert() { assert!(true); assert_eq!(true, true); assert_ne!(true, false); } } }
Потоки
Arc
Arc може використовувати Clone для створення додаткових посилань на об'єкт, щоб передати їх потокам. Коли останній вказівник на значення виходить за межі області видимості, змінна видаляється.
#![allow(unused)] fn main() { use std::sync::Arc; let apple = Arc::new("the same apple"); for _ in 0..10 { let apple = Arc::clone(&apple); thread::spawn(move || { println!("{:?}", apple); }); } }
Потоки
У цьому випадку ми передамо потоку змінну, яку він зможе змінити.
fn main() { let status = Arc::new(Mutex::new(JobStatus { jobs_completed: 0 })); let status_shared = Arc::clone(&status); thread::spawn(move || { for _ in 0..10 { thread::sleep(Duration::from_millis(250)); let mut status = status_shared.lock().unwrap(); status.jobs_completed += 1; } }); while status.lock().unwrap().jobs_completed < 10 { println!("waiting... "); thread::sleep(Duration::from_millis(500)); } }