Objetos en memoria
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CFRuntimeClass
Los objetos CF* provienen de CoreFoundation, que proporciona m谩s de 50 clases de objetos como CFString
, CFNumber
o CFAllocator
.
Todas estas clases son instancias de la clase CFRuntimeClass
, que al ser llamada devuelve un 铆ndice a la __CFRuntimeClassTable
. La CFRuntimeClass est谩 definida en CFRuntime.h:
// Some comments were added to the original code
enum { // Version field constants
_kCFRuntimeScannedObject = (1UL << 0),
_kCFRuntimeResourcefulObject = (1UL << 2), // tells CFRuntime to make use of the reclaim field
_kCFRuntimeCustomRefCount = (1UL << 3), // tells CFRuntime to make use of the refcount field
_kCFRuntimeRequiresAlignment = (1UL << 4), // tells CFRuntime to make use of the requiredAlignment field
};
typedef struct __CFRuntimeClass {
CFIndex version; // This is made a bitwise OR with the relevant previous flags
const char *className; // must be a pure ASCII string, nul-terminated
void (*init)(CFTypeRef cf); // Initializer function
CFTypeRef (*copy)(CFAllocatorRef allocator, CFTypeRef cf); // Copy function, taking CFAllocatorRef and CFTypeRef to copy
void (*finalize)(CFTypeRef cf); // Finalizer function
Boolean (*equal)(CFTypeRef cf1, CFTypeRef cf2); // Function to be called by CFEqual()
CFHashCode (*hash)(CFTypeRef cf); // Function to be called by CFHash()
CFStringRef (*copyFormattingDesc)(CFTypeRef cf, CFDictionaryRef formatOptions); // Provides a CFStringRef with a textual description of the object// return str with retain
CFStringRef (*copyDebugDesc)(CFTypeRef cf); // CFStringRed with textual description of the object for CFCopyDescription
#define CF_RECLAIM_AVAILABLE 1
void (*reclaim)(CFTypeRef cf); // Or in _kCFRuntimeResourcefulObject in the .version to indicate this field should be used
// It not null, it's called when the last reference to the object is released
#define CF_REFCOUNT_AVAILABLE 1
// If not null, the following is called when incrementing or decrementing reference count
uint32_t (*refcount)(intptr_t op, CFTypeRef cf); // Or in _kCFRuntimeCustomRefCount in the .version to indicate this field should be used
// this field must be non-NULL when _kCFRuntimeCustomRefCount is in the .version field
// - if the callback is passed 1 in 'op' it should increment the 'cf's reference count and return 0
// - if the callback is passed 0 in 'op' it should return the 'cf's reference count, up to 32 bits
// - if the callback is passed -1 in 'op' it should decrement the 'cf's reference count; if it is now zero, 'cf' should be cleaned up and deallocated (the finalize callback above will NOT be called unless the process is running under GC, and CF does not deallocate the memory for you; if running under GC, finalize should do the object tear-down and free the object memory); then return 0
// remember to use saturation arithmetic logic and stop incrementing and decrementing when the ref count hits UINT32_MAX, or you will have a security bug
// remember that reference count incrementing/decrementing must be done thread-safely/atomically
// objects should be created/initialized with a custom ref-count of 1 by the class creation functions
// do not attempt to use any bits within the CFRuntimeBase for your reference count; store that in some additional field in your CF object
#pragma GCC diagnostic push
#pragma GCC diagnostic ignored "-Wmissing-field-initializers"
#define CF_REQUIRED_ALIGNMENT_AVAILABLE 1
// If not 0, allocation of object must be on this boundary
uintptr_t requiredAlignment; // Or in _kCFRuntimeRequiresAlignment in the .version field to indicate this field should be used; the allocator to _CFRuntimeCreateInstance() will be ignored in this case; if this is less than the minimum alignment the system supports, you'll get higher alignment; if this is not an alignment the system supports (e.g., most systems will only support powers of two, or if it is too high), the result (consequences) will be up to CF or the system to decide
} CFRuntimeClass;
Objective-C
Secciones de memoria utilizadas
La mayor parte de los datos utilizados por el tiempo de ejecuci贸n de ObjectiveC cambiar谩n durante la ejecuci贸n, por lo tanto, utiliza algunas secciones del segmento __DATA en memoria:
__objc_msgrefs
(message_ref_t
): Referencias de mensajes__objc_ivar
(ivar
): Variables de instancia__objc_data
(...
): Datos mutables__objc_classrefs
(Class
): Referencias de clase__objc_superrefs
(Class
): Referencias de superclase__objc_protorefs
(protocol_t *
): Referencias de protocolo__objc_selrefs
(SEL
): Referencias de selector__objc_const
(...
): Datos de claser/o
y otros datos (esperemos) constantes__objc_imageinfo
(version, flags
): Utilizado durante la carga de la imagen: Versi贸n actualmente0
; Las banderas especifican soporte de GC preoptimizado, etc.__objc_protolist
(protocol_t *
): Lista de protocolos__objc_nlcatlist
(category_t
): Puntero a categor铆as no perezosas definidas en este binario__objc_catlist
(category_t
): Puntero a categor铆as definidas en este binario__objc_nlclslist
(classref_t
): Puntero a clases de Objective-C no perezosas definidas en este binario__objc_classlist
(classref_t
): Punteros a todas las clases de Objective-C definidas en este binario
Tambi茅n utiliza algunas secciones en el segmento __TEXT
para almacenar valores constantes si no es posible escribir en esta secci贸n:
__objc_methname
(C-String): Nombres de m茅todos__objc_classname
(C-String): Nombres de clase__objc_methtype
(C-String): Tipos de m茅todos
Codificaci贸n de tipos
Objective-C utiliza cierta mangling para codificar selectores y tipos de variables de tipos simples y complejos:
- Los tipos primitivos utilizan la primera letra del tipo
i
paraint
,c
parachar
,l
paralong
... y utilizan la letra may煤scula en caso de que sea sin signo (L
paraunsigned Long
). - Otros tipos de datos cuyas letras se utilizan o son especiales, utilizan otras letras o s铆mbolos como
q
paralong long
,b
parabitfields
,B
parabooleans
,#
paraclasses
,@
paraid
,*
parachar pointers
,^
parapointers
gen茅ricos y?
paraundefined
. - Los arreglos, estructuras y uniones utilizan
[
,{
y(
Ejemplo de declaraci贸n de m茅todo
- (NSString *)processString:(id)input withOptions:(char *)options andError:(id)error;
El selector ser铆a processString:withOptions:andError:
Codificaci贸n de Tipo
id
se codifica como@
char *
se codifica como*
La codificaci贸n de tipo completa para el m茅todo es:
@24@0:8@16*20^@24
Desglose Detallado
- Tipo de Retorno (
NSString *
): Codificado como@
con longitud 24 self
(instancia de objeto): Codificado como@
, en el desplazamiento 0_cmd
(selector): Codificado como:
, en el desplazamiento 8- Primer argumento (
char * input
): Codificado como*
, en el desplazamiento 16 - Segundo argumento (
NSDictionary * options
): Codificado como@
, en el desplazamiento 20 - Tercer argumento (
NSError ** error
): Codificado como^@
, en el desplazamiento 24
Con el selector + la codificaci贸n puedes reconstruir el m茅todo.
Clases
Clases en Objective-C es una estructura con propiedades, punteros a m茅todos... Es posible encontrar la estructura objc_class
en el c贸digo fuente:
struct objc_class : objc_object {
// Class ISA;
Class superclass;
cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable
class_data_bits_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
class_rw_t *data() {
return bits.data();
}
void setData(class_rw_t *newData) {
bits.setData(newData);
}
void setInfo(uint32_t set) {
assert(isFuture() || isRealized());
data()->setFlags(set);
}
[...]
Esta clase utiliza algunos bits del campo isa para indicar informaci贸n sobre la clase.
Luego, la estructura tiene un puntero a la estructura class_ro_t
almacenada en disco que contiene atributos de la clase como su nombre, m茅todos base, propiedades y variables de instancia.
Durante el tiempo de ejecuci贸n, se utiliza una estructura adicional class_rw_t
que contiene punteros que pueden ser alterados, como m茅todos, protocolos, propiedades...
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